サーバインorズワウス
シナリオ:大将軍ガルーダの悲劇座標(X02Y40)に、ショウが入ることでイベント発生。
シナリオ終了後にサーバインかズワウスを選択できる(妖精シルキーも仲間になる)。
どちらかを選択した場合ダンバインは失われる。
どちらも選択せずにダンバインを維持することもできるが、選択した方が絶対に良い。
HPと装甲ではズワウスが上だが、移動力ならサーバインが上。
管理人はなるべく短いターンでクリアしたいのでサーバインを選んだ。

サーバインのユニットスペック | ||||
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HP | EN | タイプ | 移動力 | 運動性 |
3000 | 200 | 空陸 | 12 | 58 |
装甲 | 限界 | 特殊能力 | サイズ | 地形適応 |
700 | 255 | オーラバリア、HP回復、分身 | S | 空A陸A海B宇B |
– |
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ズワウスのユニットスペック | ||||
---|---|---|---|---|
HP | EN | タイプ | 移動力 | 運動性 |
3500 | 200 | 空陸 | 11 | 50 |
装甲 | 限界 | 特殊能力 | サイズ | 地形適応 |
750 | 255 | オーラバリア、HP回復、分身 | S | 空A陸A海B宇B |
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ガブスレイ&サラ
シナリオ:老兵の挽歌カツが出撃していれば、敵軍にいるサラを説得できる。
「老兵の挽歌」はリアル系の分岐なので、つまりスーパー系では仲間にならないということ。
つまり「悲しき記憶」で日本海側をルート選択しておかなければいけないことになる。
サラはガブスレイに持って来てくれるが、正直どちらも大きな戦力にはならないだろう。

ガブスレイ(MS)のユニットスペック | ||||
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HP | EN | タイプ | 移動力 | 運動性 |
1900 | 190 | 陸 | 7 | 38 |
装甲 | 限界 | 特殊能力 | サイズ | 地形適応 |
210 | 190 | 変形 | M | 空-陸B海C宇A |
サラを仲間にすれば持って来てくれる。特に使った記憶がない。 |
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![]() サラ=ザビアロフ | 近攻 | 遠攻 | 命中 | 回避 | 技量 | 直感 | SP |
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80 | 109 | 111 | 122 | 84 | 95 | 50 |
地形適応 | 2回行動 | 性格 | CV |
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空C陸A海B宇A | 36 | 普通 | – |
特殊技能 |
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■ニュータイプ:Lv5 |
■精神1 | ■精神2 | ■精神3 | ■精神4 | ■精神5 | ■精神6 |
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集中(02) | ひらめき(04) | 熱血(14) | 隠れ身(15) | 愛(27) | かく乱(30) |
ひとこと |
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カツで説得して仲間にできるが、見せ場はないだろう。ガブスレイを持ってくるが、使える機体ではない。仲間にしてもそれで終わり(サラを仲間にすることで発生するイベントもない)なので、倒してしまって経験値と資金の肥しにしてもいい。 |
Sガンダム
シナリオ:老兵の挽歌シナリオ終了後に手に入る。
「老兵の挽歌」はリアル系の分岐なので、つまりスーパー系では入手できないということになる。

Sガンダムのユニットスペック | ||||
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HP | EN | タイプ | 移動力 | 運動性 |
3000 | 170 | 陸 | 8 | 39 |
装甲 | 限界 | 特殊能力 | サイズ | 地形適応 |
320 | 200 | ビームコート、変形 | M | 空-陸B海D宇A |
インコムがニュータイプ無しでも使えて射程も長い。ただニュータイプなしのパイロットがそもそも弱いので、使うかどうかは微妙である。 |
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バイアラン
シナリオ:「宇宙へ」、「ティターンズ台頭」まだ副主人公を仲間にしていない場合、シナリオ中に説得すると仲間になり、持って来てくれる。
正直強くないので、早めに仲間にする選択の方が良い。
ちなみにシナリオ中に副主人公を撃墜すると死亡したことになり、二度と現れない。

バイアランのユニットスペック | ||||
---|---|---|---|---|
HP | EN | タイプ | 移動力 | 運動性 |
2000 | 210 | 空陸 | 8 | 34 |
装甲 | 限界 | 特殊能力 | サイズ | 地形適応 |
220 | 190 | – | M | 空A陸B海D宇A |
– |
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ヤクト・ドーガ&クェス
シナリオ:マーズ・コネクションアムロが座標(X08Y06)に入ることでイベント発生。
シナリオ終了後に仲間になる。
ヤクト・ドーガは陸適応Bなので、1軍にはなりえないだろう。
クェスはレベル5。
終盤2チームに分かれるところでガンダム系の幸運持ちとは別チームになるので、幸運持ちとスーパーガンダムに載せてレベルを上げておこう。

ヤクト・ドーガのユニットスペック | ||||
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HP | EN | タイプ | 移動力 | 運動性 |
3500 | 180 | 陸 | 8 | 41 |
装甲 | 限界 | 特殊能力 | サイズ | 地形適応 |
250 | 230 | シールド有 | M | 空-陸B海C宇A |
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![]() クェス=パラヤ | 近攻 | 遠攻 | 命中 | 回避 | 技量 | 直感 | SP |
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82 | 101 | 114 | 131 | 101 | 96 | 50 |
地形適応 | 2回行動 | 性格 | CV |
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空B陸B海C宇A | 35 | 強気 | 川村万梨阿 |
特殊技能 |
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■ニュータイプ:Lv3■切り払い3:Lv1■切り払い4:Lv22■切り払い5:Lv37■切り払い6:Lv41■シールド防御3:Lv1■シールド防御4:Lv35■シールド防御5:Lv42 |
■精神1 | ■精神2 | ■精神3 | ■精神4 | ■精神5 | ■精神6 |
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ひらめき(01) | 必中(03) | 集中(07) | 加速(08) | 気合(09) | 熱血(18) |
ひとこと |
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加入時はレベル5で、これは周りよりもかなり低い。精神コマンドは無難なので、育てるならABチームに分かれる前に、幸運持ちと組ませてスーパーガンダムに搭乗させよう。 |
フォウ
シナリオ:ダカールの日「キリマンジャロの嵐」と「ダカールの日」で、どちらもカミーユで説得すれば仲間になる。
但しフォウを仲間にするとSガンダムはExSガンダムにならない。
![]() フォウ=ムラサメ | 近攻 | 遠攻 | 命中 | 回避 | 技量 | 直感 | SP |
---|---|---|---|---|---|---|---|
98 | 102 | 115 | 128 | 113 | 96 | 50 |
地形適応 | 2回行動 | 性格 | CV |
---|---|---|---|
空A陸B海C宇A | 35 | 普通 | – |
特殊技能 |
---|
■強化人間:Lv1■切り払い3:Lv1■切り払い4:Lv29■切り払い5:Lv38■シールド防御4:Lv1■シールド防御5:Lv21■シールド防御6:Lv37 |
■精神1 | ■精神2 | ■精神3 | ■精神4 | ■精神5 | ■精神6 |
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集中(01) | ひらめき(02) | 熱血(05) | 信頼(14) | 覚醒(20) | 愛(30) |
ひとこと |
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第4次では奇跡は持っていない。 |
ライネック&リムル
シナリオ:トータルバランスフォウが仲間にいる場合の分岐である。
ニーを出撃させればライネックを奪ったリムルが出現する。
リムルに隣接すると回収され、シナリオ後にライネックも手に入る。

ライネックのユニットスペック | ||||
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HP | EN | タイプ | 移動力 | 運動性 |
2800 | 170 | 空陸 | 10 | 48 |
装甲 | 限界 | 特殊能力 | サイズ | 地形適応 |
660 | 190 | オーラバリア、分身 | S | 空A陸A海B宇B |
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![]() リムル=ルフト | 近攻 | 遠攻 | 命中 | 回避 | 技量 | 直感 | SP |
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108 | 100 | 95 | 115 | 77 | 87 | 30 |
地形適応 | 2回行動 | 性格 | CV |
---|---|---|---|
空B陸B海D宇B | 44 | 弱気 | – |
特殊技能 |
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– |
■精神1 | ■精神2 | ■精神3 | ■精神4 | ■精神5 | ■精神6 |
---|---|---|---|---|---|
愛(01) | 探索(05) | 隠れ身(07) | 集中(18) | 覚醒(29) | 激励(34) |
ひとこと |
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地形適応が終わっている。激励係か。 |
ExSガンダム
シナリオ:ビヨン・ザ・トッドフォウが仲間にいない場合の分岐である。
Sガンダムがあれば、シナリオ終了後にExSガンダムになる。

ExSガンダムのユニットスペック | ||||
---|---|---|---|---|
HP | EN | タイプ | 移動力 | 運動性 |
3800 | 200 | 陸 | 9 | 44 |
装甲 | 限界 | 特殊能力 | サイズ | 地形適応 |
380 | 210 | Iフィールド、変形 | M | 空-陸B海D宇A |
Sガンダムはスーパーロボット大戦では第4次しか出ないらしい。しかし管理人プレイではそれほど活躍した印象はない。でも見た目はかっこいい。 |
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ロザミア
シナリオ:ゲストとインスペクター「ビヨン・ザ・トッド」と「ゲストとインスペクター」の2回で説得が必要。
「ビヨン・ザ・トッド」はフォウが仲間にいない場合の分岐で、助けたロザミアが敵として出撃する。
ロザミアを仲間にするなら、ネモ・GMIII・ガンタンク・ザク改のいずれかを空けておくこと。
その後「ゲストとインスペクター」でゲーツを倒してから説得すれば、仲間にできる。
ユニットは何も持って来てくれない。
![]() ロザミア=バダム | 近攻 | 遠攻 | 命中 | 回避 | 技量 | 直感 | SP |
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98 | 112 | 119 | 131 | 103 | 93 | 50 |
地形適応 | 2回行動 | 性格 | CV |
---|---|---|---|
空B陸A海B宇A | 38 | 普通 | – |
特殊技能 |
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■強化人間:Lv10■シールド防御3:Lv1■シールド防御4:Lv22■シールド防御5:Lv36 |
■精神1 | ■精神2 | ■精神3 | ■精神4 | ■精神5 | ■精神6 |
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気合(01) | 根性(02) | 集中(03) | 必中(07) | ひらめき(09) | 愛(31) |
ひとこと |
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全く使わないわけではないが、主力にはならない。 |
アシュラテンプル&ギャブレー
① 「ロンデニオン」にてダバとクワサンを戦闘させておく。② ①を達成後、「マーズ・コネクション」(リアル系分岐)にてダバでクワサンを説得する。クワサンは撤退する。
③ ②を達成後、「ポセイダルの野心」にてダバでクワサンを説得する。クワサン説得後にギャブレーも説得できる。
「マーズ・コネクション」がリアル系の分岐なので、アシュラテンプル&ギャブレーはリアル系でしか仲間にならないということになる。

アシュラテンプルのユニットスペック | ||||
---|---|---|---|---|
HP | EN | タイプ | 移動力 | 運動性 |
2800 | 245 | 陸 | 9 | 49 |
装甲 | 限界 | 特殊能力 | サイズ | 地形適応 |
270 | 245 | ビームコート | M | 空-陸A海C宇A |
ギャブレーが持って来てくれるユニット。ユニットスペックはフルチューンされている。ギャブレーが強いので、最終マップまで活躍してくれる。 |
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