更新日:2025/09/23
物語の進行順に列挙しています。
サーバインorズワウス
シナリオ:
26.大将軍ガルーダの悲劇座標に、
ショウが入ることでイベント発生。
シナリオ終了後に
サーバインか
ズワウスを選択できます。
どちらかを選択した場合
ダンバインは失われます。
どちらも選択せずに
ダンバインを維持することもできますが、選択した方が絶対に良いです。
HPと装甲では
ズワウスが上ですが、移動力なら
サーバインが上。
管理人はなるべく短いターンでクリアしたいので
サーバインを選びました。
 【PS】サーバイン | HP | EN | タイプ | 移動力 | 運動性 | 装甲 | 限界 |
---|
3000 | 200 | 空陸 | 12 | 58 | 700 | 255 |
特殊能力 | シールド | サイズ | 地形適応 | 修理費 | 獲得資金or回収資金 | 経験値 |
---|
オーラバリア HP回復 分身 | なし | S | 空A陸A海B宇B | 9000 | – | – |
武器名 | 攻撃力 | 射程 | 命中 | 弾数 | EN | 地形 | 気力 | CT | 技能 | 改造 |
---|
オーラソード | 1150 | 1 | +15% | – | – | 空A陸A海A宇A | – | +30% | – | 中 |
オーラ斬り | 2000 | 1 | -10% | – | 20 | 空A陸A海A宇A | 120 | +20% | 聖戦士 | 高 |
ハイパーオーラ斬り | 3000 | 1 | -15% | – | 35 | 空A陸A海A宇A | 140 | +20% | 聖戦士 | 高 |
 【PS】サーバイン | HP | EN | タイプ | 移動力 | 運動性 | 装甲 | 限界 |
---|
3000 | 200 | 空陸 | 12 | 58 | 700 | 255 |
特殊能力 | シールド | サイズ | 地形適応 | 修理費 | 獲得資金or回収資金 | 経験値 |
---|
オーラバリア HP回復 分身 | なし | S | 空A陸A海B宇B | 9000 | – | – |
↓横スクロールできます。
>>PS/SFC能力比較<<
 【PS】ズワウス | HP | EN | タイプ | 移動力 | 運動性 | 装甲 | 限界 |
---|
3500 | 200 | 空陸 | 11 | 50 | 750 | 255 |
特殊能力 | シールド | サイズ | 地形適応 | 修理費 | 獲得資金or回収資金 | 経験値 |
---|
オーラバリア HP回復 分身 | なし | S | 空A陸A海B宇B | 9000 | – | – |
武器名 | 攻撃力 | 射程 | 命中 | 弾数 | EN | 地形 | 気力 | CT | 技能 | 改造 |
---|
オーラソード | 1150 | 1 | +15% | – | – | 空A陸A海A宇A | – | +30% | – | 中 |
オーラ斬り | 2000 | 1 | -10% | – | 20 | 空A陸A海A宇A | 120 | +20% | 聖戦士 | 高 |
ハイパーオーラ斬り | 3000 | 1 | -15% | – | 35 | 空A陸A海A宇A | 140 | +20% | 聖戦士 | 高 |
 【PS】ズワウス | HP | EN | タイプ | 移動力 | 運動性 | 装甲 | 限界 |
---|
3500 | 200 | 空陸 | 11 | 50 | 750 | 255 |
特殊能力 | シールド | サイズ | 地形適応 | 修理費 | 獲得資金or回収資金 | 経験値 |
---|
オーラバリア HP回復 分身 | なし | S | 空A陸A海B宇B | 9000 | – | – |
↓横スクロールできます。
>>PS/SFC能力比較<<
ガブスレイ&サラ
シナリオ:
32.老兵の挽歌カツが出撃していれば、敵軍にいる
サラを説得して仲間にできます。
「
老兵の挽歌」はリアル系の分岐なので、つまりスーパー系では仲間になりません。
「
18.悲しき記憶」で日本海側をルート選択しておかなければ、
カツは合流しません。
サラは
ガブスレイを持って来てくれますが、正直
サラも
ガブスレイも大きな戦力にはなりません。
 【PS】ガブスレイ(MA) | HP | EN | タイプ | 移動力 | 運動性 | 装甲 | 限界 |
---|
1900 | 190 | 空 | 10 | 36 | 220 | 190 |
特殊能力 | シールド | サイズ | 地形適応 | 修理費 | 獲得資金or回収資金 | 経験値 |
---|
変形 | なし | M | 空B陸-海-宇A | 3900 | 2000 | 75 |
武器名 | 攻撃力 | 射程 | 命中 | 弾数 | EN | 地形 | 気力 | CT | 技能 | 改造 |
---|
フェダーインライフル【B】 | 940 | 1~8 | -5% | 8 | – | 空A陸A海-宇A | – | +10% | – | 中 |
クローアーム | 990 | 1 | +25% | – | – | 空A陸A海A宇A | – | +10% | – | 中 |
 【PS】ガブスレイ(MA) | HP | EN | タイプ | 移動力 | 運動性 | 装甲 | 限界 |
---|
1900 | 190 | 空 | 10 | 36 | 220 | 190 |
特殊能力 | シールド | サイズ | 地形適応 | 修理費 | 獲得資金or回収資金 | 経験値 |
---|
変形 | なし | M | 空B陸-海-宇A | 3900 | 2000 | 75 |
↓横スクロールできます。
>>PS/SFC能力比較<<
 【PS】ガブスレイ(MS) | HP | EN | タイプ | 移動力 | 運動性 | 装甲 | 限界 |
---|
1900 | 190 | 陸 | 7 | 38 | 210 | 190 |
特殊能力 | シールド | サイズ | 地形適応 | 修理費 | 獲得資金or回収資金 | 経験値 |
---|
変形 | なし | M | 空-陸B海C宇A | 3900 | 2000 | 75 |
武器名 | 攻撃力 | 射程 | 命中 | 弾数 | EN | 地形 | 気力 | CT | 技能 | 改造 |
---|
バルカン | 360 | 1 | +35% | 5 | – | 空A陸A海A宇A | – | -10% | – | 低 |
ビームサーベル | 940 | 1 | +20% | – | – | 空-陸A海A宇A | – | +20% | – | 中 |
フェダーインライフル【B】 | 940 | 1~8 | -5% | 8 | – | 空A陸A海-宇A | – | +10% | – | 中 |
 【PS】ガブスレイ(MS) | HP | EN | タイプ | 移動力 | 運動性 | 装甲 | 限界 |
---|
1900 | 190 | 陸 | 7 | 38 | 210 | 190 |
特殊能力 | シールド | サイズ | 地形適応 | 修理費 | 獲得資金or回収資金 | 経験値 |
---|
変形 | なし | M | 空-陸B海C宇A | 3900 | 2000 | 75 |
↓横スクロールできます。
>>PS/SFC能力比較<<
 【PS】サラ=ザビアロフ | 近攻 | 遠攻 | 命中 | 回避 | 技量 | 直感 | SP |
---|
80 | 109 | 110 | 121 | 83 | 94 | 50 |
地形適応 | 2回行動 | 性格 | CV | EXP |
---|
空C陸A海B宇A | 36 | 普通 | (なし) | – |
ひとこと |
---|
カツで説得して仲間にできるが、能力は高くない。ガブスレイを持ってくるが、これも使える機体ではない。仲間にしてもそれで終わり(サラを仲間にすることで発生するイベントもない)なので、倒してしまって経験値と資金の肥しにしてもいい。 |
 【PS】サラ=ザビアロフ | 近攻 | 遠攻 | 命中 | 回避 | 技量 | 直感 | SP |
---|
80 | 109 | 110 | 121 | 83 | 94 | 50 |
地形適応 | 2回行動 | 性格 | CV | EXP |
---|
空C陸A海B宇A | 36 | 普通 | (なし) | – |
ひとこと |
---|
カツで説得して仲間にできるが、能力は高くない。ガブスレイを持ってくるが、これも使える機体ではない。仲間にしてもそれで終わり(サラを仲間にすることで発生するイベントもない)なので、倒してしまって経験値と資金の肥しにしてもいい。 |
>>PS/SFC能力比較<<
Sガンダム
シナリオ:
32.老兵の挽歌シナリオ終了後に手に入ります。
「
老兵の挽歌」はリアル系の分岐なので、つまりスーパー系では
Sガンダムは手に入らないということになります。
 【PS】Sガンダム | HP | EN | タイプ | 移動力 | 運動性 | 装甲 | 限界 |
---|
3000 | 170 | 陸 | 8 | 39 | 320 | 200 |
特殊能力 | シールド | サイズ | 地形適応 | 修理費 | 獲得資金or回収資金 | 経験値 |
---|
ビームコート 変形 | なし | M | 空-陸B海D宇A | 9000 | – | – |
インコムがニュータイプ無しでも使えて射程も長い。変形で飛べるのも良い。見た目がカッコよく、大人の事情的に第4次しか出てこない。 |
武器名 | 攻撃力 | 射程 | 命中 | 弾数 | EN | 地形 | 気力 | CT | 技能 | 改造 |
---|
バルカン | 390 | 1 | +35% | 5 | – | 空A陸A海A宇A | – | -10% | – | 低 |
ミサイル | 980 | 1~6 | -10% | 6 | – | 空A陸A海A宇A | – | -10% | – | 中 |
ビームサーベル | 1020 | 1 | +20% | – | – | 空-陸A海A宇A | – | +20% | – | 中 |
ビームスマートガン【B】 | 1200 | 2~8 | -5% | 8 | – | 空A陸A海-宇A | – | +10% | – | 中 |
ビームカノン【B】 | 1280 | 1~7 | +0% | 6 | – | 空A陸A海-宇A | – | +10% | – | 中 |
武器名 | 攻撃力 | 射程 | 命中 | 弾数 | EN | 地形 | 気力 | CT | 技能 | 改造 |
---|
インコム | 1900 | 1~7 | +8% | 4 | – | 空A陸A海B宇A | 100 | +30% | – | 中 |
 【PS】Sガンダム | HP | EN | タイプ | 移動力 | 運動性 | 装甲 | 限界 |
---|
3000 | 170 | 陸 | 8 | 39 | 320 | 200 |
特殊能力 | シールド | サイズ | 地形適応 | 修理費 | 獲得資金or回収資金 | 経験値 |
---|
ビームコート 変形 | なし | M | 空-陸B海D宇A | 9000 | – | – |
インコムがニュータイプ無しでも使えて射程も長い。変形で飛べるのも良い。見た目がカッコよく、大人の事情的に第4次しか出てこない。 |
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>>PS/SFC能力比較<<
バイアラン
シナリオ:「
36.宇宙へ」、「
41.ティターンズ台頭」
まだ副主人公を仲間にしていない場合、シナリオ中に説得すると仲間になり、持って来てくれます。
正直強くないので、副主人公は早めに仲間にするルートを選択した方が良いです。
ちなみに「
36.宇宙へ」、「
41.ティターンズ台頭」で副主人公を撃墜すると死亡したことになり、二度と現れません。
 【PS】バイアラン | HP | EN | タイプ | 移動力 | 運動性 | 装甲 | 限界 |
---|
2000 | 210 | 空陸 | 8 | 34 | 220 | 190 |
特殊能力 | シールド | サイズ | 地形適応 | 修理費 | 獲得資金or回収資金 | 経験値 |
---|
– | なし | M | 空A陸B海D宇A | 4500 | 2000 | 80 |
副主人公の加入が遅い場合に入手できる機体。やはり弱いので、早めに加入してもらえるルートがおすすめ。 |
武器名 | 攻撃力 | 射程 | 命中 | 弾数 | EN | 地形 | 気力 | CT | 技能 | 改造 |
---|
メガ粒子砲【B】 | 940 | 1~6 | +0% | 8 | – | 空A陸A海-宇A | – | +10% | – | 中 |
ビームサーベル | 980 | 1 | +20% | – | – | 空A陸A海A宇A | – | +20% | – | 中 |
 【PS】バイアラン | HP | EN | タイプ | 移動力 | 運動性 | 装甲 | 限界 |
---|
2000 | 210 | 空陸 | 8 | 34 | 220 | 190 |
特殊能力 | シールド | サイズ | 地形適応 | 修理費 | 獲得資金or回収資金 | 経験値 |
---|
– | なし | M | 空A陸B海D宇A | 4500 | 2000 | 80 |
副主人公の加入が遅い場合に入手できる機体。やはり弱いので、早めに加入してもらえるルートがおすすめ。 |
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ヤクト・ドーガ&クェス
シナリオ:
46.マーズ・コネクションアムロが座標に入ることでイベントが発生し、シナリオ終了後に仲間になります。
クェスはレ
ベル5。
終盤2チームに分かれるところで
ガンダム系の
幸運持ちとは別チームになるので、その前に
幸運持ちと
スーパーガンダムに載せてレ
ベルを上げておくのがおすすめです。
 【PS】ヤクト・ドーガ(クェス専用) | HP | EN | タイプ | 移動力 | 運動性 | 装甲 | 限界 |
---|
3500 | 180 | 陸 | 8 | 41 | 250 | 230 |
特殊能力 | シールド | サイズ | 地形適応 | 修理費 | 獲得資金or回収資金 | 経験値 |
---|
– | 有 | M | 空-陸B海C宇A | 4000 | – | – |
クェス加入時に手に入る機体。ユニットスペックは悪くないが、陸Bが地味に効く。 |
武器名 | 攻撃力 | 射程 | 命中 | 弾数 | EN | 地形 | 気力 | CT | 技能 | 改造 |
---|
ミサイル | 870 | 1~6 | -7% | 4 | – | 空A陸A海A宇A | – | -10% | – | 中 |
メガ粒子砲【B】 | 1030 | 1~6 | +0% | – | 15 | 空A陸A海-宇A | – | +10% | – | 中 |
ビームサーベル | 1050 | 1 | +20% | – | – | 空-陸A海A宇A | – | +20% | – | 中 |
メガガトリングガン | 1200 | 1~6 | +2% | 8 | – | 空A陸A海A宇A | – | +10% | – | 中 |
ファンネル | 2300 | 1~9 | +17% | 6 | – | 空A陸A海B宇A | 100 | +30% | NT | 中 |
 【PS】ヤクト・ドーガ(クェス専用) | HP | EN | タイプ | 移動力 | 運動性 | 装甲 | 限界 |
---|
3500 | 180 | 陸 | 8 | 41 | 250 | 230 |
特殊能力 | シールド | サイズ | 地形適応 | 修理費 | 獲得資金or回収資金 | 経験値 |
---|
– | 有 | M | 空-陸B海C宇A | 4000 | – | – |
クェス加入時に手に入る機体。ユニットスペックは悪くないが、陸Bが地味に効く。 |
↓横スクロールできます。
>>PS/SFC能力比較<<
 【PS】クェス=パラヤ | 近攻 | 遠攻 | 命中 | 回避 | 技量 | 直感 | SP |
---|
82 | 101 | 113 | 130 | 100 | 95 | 50 |
地形適応 | 2回行動 | 性格 | CV | EXP |
---|
空B陸B海C宇A | 35 | 強気 | 川村万梨阿 | – |
特殊技能 | ■ニュータイプ:Lv3■切り払い3:Lv1■切り払い4:Lv22■切り払い5:Lv37■切り払い6:Lv41■シールド防御3:Lv1■シールド防御4:Lv35■シールド防御5:Lv42 |
---|
ひとこと |
---|
加入時はレベル5で、これは周りよりもかなり低い。精神コマンドは無難なので、育てるなら後半のチームが分かれる前に、幸運持ちと組ませてスーパーガンダムに搭乗させよう。 |
 【PS】クェス=パラヤ | 近攻 | 遠攻 | 命中 | 回避 | 技量 | 直感 | SP |
---|
82 | 101 | 113 | 130 | 100 | 95 | 50 |
地形適応 | 2回行動 | 性格 | CV | EXP |
---|
空B陸B海C宇A | 35 | 強気 | 川村万梨阿 | – |
特殊技能 | ■ニュータイプ:Lv3■切り払い3:Lv1■切り払い4:Lv22■切り払い5:Lv37■切り払い6:Lv41■シールド防御3:Lv1■シールド防御4:Lv35■シールド防御5:Lv42 |
---|
ひとこと |
---|
加入時はレベル5で、これは周りよりもかなり低い。精神コマンドは無難なので、育てるなら後半のチームが分かれる前に、幸運持ちと組ませてスーパーガンダムに搭乗させよう。 |
>>PS/SFC能力比較<<
フォウ
シナリオ:
51.ダカールの日「
50.キリマンジャロの嵐」と「
ダカールの日」で、どちらも
カミーユで説得すれば仲間になります。
但し
フォウを仲間にすると
Sガンダムは
ExSガンダムになりません。
 【PS】フォウ=ムラサメ | 近攻 | 遠攻 | 命中 | 回避 | 技量 | 直感 | SP |
---|
98 | 102 | 114 | 127 | 112 | 95 | 50 |
地形適応 | 2回行動 | 性格 | CV | EXP |
---|
空A陸B海C宇A | 35 | 普通 | (なし) | – |
特殊技能 | ■強化人間:Lv1■切り払い3:Lv1■切り払い4:Lv29■切り払い5:Lv38■シールド防御4:Lv1■シールド防御5:Lv21■シールド防御6:Lv37 |
---|
 【PS】フォウ=ムラサメ | 近攻 | 遠攻 | 命中 | 回避 | 技量 | 直感 | SP |
---|
98 | 102 | 114 | 127 | 112 | 95 | 50 |
地形適応 | 2回行動 | 性格 | CV | EXP |
---|
空A陸B海C宇A | 35 | 普通 | (なし) | – |
特殊技能 | ■強化人間:Lv1■切り払い3:Lv1■切り払い4:Lv29■切り払い5:Lv38■シールド防御4:Lv1■シールド防御5:Lv21■シールド防御6:Lv37 |
---|
>>PS/SFC能力比較<<
ライネック&リムル
シナリオ:
52.トータルバランスフォウが仲間に
いる場合の分岐です。
ニーを出撃させれば
ライネックを奪った
リムルが出現します。
ニーが
リムルに隣接すると回収され、シナリオ後に
ライネックも手に入ります。
 【PS】ライネック | HP | EN | タイプ | 移動力 | 運動性 | 装甲 | 限界 |
---|
2800 | 170 | 空陸 | 10 | 48 | 660 | 190 |
特殊能力 | シールド | サイズ | 地形適応 | 修理費 | 獲得資金or回収資金 | 経験値 |
---|
オーラバリア 分身 | なし | S | 空A陸A海B宇B | 2500 | 1500 | 120 |
武器名 | 攻撃力 | 射程 | 命中 | 弾数 | EN | 地形 | 気力 | CT | 技能 | 改造 |
---|
オーラバルカン | 400 | 1 | +15% | 8 | – | 空A陸A海A宇A | – | -10% | – | 低 |
ミサイルポッド | 950 | 1~6 | -10% | 6 | – | 空A陸A海A宇A | – | -10% | – | 中 |
オーラソード | 1150 | 1 | +15% | – | – | 空A陸A海A宇A | – | +30% | – | 中 |
ワイヤークロー | 1370 | 1 | -5% | 4 | – | 空A陸A海A宇A | – | +10% | – | 中 |
オーラ斬り | 2000 | 1 | -10% | – | 20 | 空A陸A海A宇A | 120 | +20% | 聖戦士 | 高 |
武器名 | 攻撃力 | 射程 | 命中 | 弾数 | EN | 地形 | 気力 | CT | 技能 | 改造 |
---|
ハイパーオーラ斬り | 3000 | 1 | -15% | – | 35 | 空A陸A海A宇A | 140 | +20% | 聖戦士 | 高 |
 【PS】ライネック | HP | EN | タイプ | 移動力 | 運動性 | 装甲 | 限界 |
---|
2800 | 170 | 空陸 | 10 | 48 | 660 | 190 |
特殊能力 | シールド | サイズ | 地形適応 | 修理費 | 獲得資金or回収資金 | 経験値 |
---|
オーラバリア 分身 | なし | S | 空A陸A海B宇B | 2500 | 1500 | 120 |
↓横スクロールできます。
>>PS/SFC能力比較<<
 【PS】リムル=ルフト | 近攻 | 遠攻 | 命中 | 回避 | 技量 | 直感 | SP |
---|
108 | 100 | 94 | 114 | 76 | 86 | 30 |
地形適応 | 2回行動 | 性格 | CV | EXP |
---|
空B陸B海D宇B | 44 | 弱気 | (なし) | – |
ひとこと |
---|
地形適応が終わっている。使うなら激励係か。 |
 【PS】リムル=ルフト | 近攻 | 遠攻 | 命中 | 回避 | 技量 | 直感 | SP |
---|
108 | 100 | 94 | 114 | 76 | 86 | 30 |
地形適応 | 2回行動 | 性格 | CV | EXP |
---|
空B陸B海D宇B | 44 | 弱気 | (なし) | – |
ひとこと |
---|
地形適応が終わっている。使うなら激励係か。 |
>>PS/SFC能力比較<<
ExSガンダム
シナリオ:
53.ビヨン・ザ・トッドフォウが仲間に
いない場合の分岐です。
Sガンダムがあれば、シナリオ終了後に
ExSガンダムになります。
 【PS】ExSガンダム | HP | EN | タイプ | 移動力 | 運動性 | 装甲 | 限界 |
---|
3800 | 200 | 陸 | 9 | 44 | 380 | 210 |
特殊能力 | シールド | サイズ | 地形適応 | 修理費 | 獲得資金or回収資金 | 経験値 |
---|
Iフィールド 変形 | なし | M | 空-陸B海D宇A | 11000 | – | – |
読み方は「イクスェス・ガンダム」。弱くはないが、取り立てて強い機体でもない。見た目はかっこいい。 |
武器名 | 攻撃力 | 射程 | 命中 | 弾数 | EN | 地形 | 気力 | CT | 技能 | 改造 |
---|
バルカン | 420 | 1 | +35% | 5 | – | 空A陸A海A宇A | – | -10% | – | 低 |
ミサイル | 980 | 1~6 | -10% | 6 | – | 空A陸A海A宇A | – | -10% | – | 中 |
ビームサーベル | 1050 | 1 | +20% | – | – | 空-陸A海A宇A | – | +20% | – | 中 |
ビームスマートガン【B】 | 1280 | 1~7 | -5% | 8 | – | 空A陸A海-宇A | – | +10% | – | 中 |
ビームカノン【B】 | 1410 | 1~7 | +0% | 6 | – | 空A陸A海-宇A | – | +10% | – | 中 |
武器名 | 攻撃力 | 射程 | 命中 | 弾数 | EN | 地形 | 気力 | CT | 技能 | 改造 |
---|
インコム | 1950 | 1~7 | +8% | 4 | – | 空A陸A海B宇A | 100 | +30% | – | 中 |
リフレクターインコム | 2100 | 1~8 | +5% | 4 | – | 空A陸A海B宇A | 100 | +30% | – | 中 |
 【PS】ExSガンダム | HP | EN | タイプ | 移動力 | 運動性 | 装甲 | 限界 |
---|
3800 | 200 | 陸 | 9 | 44 | 380 | 210 |
特殊能力 | シールド | サイズ | 地形適応 | 修理費 | 獲得資金or回収資金 | 経験値 |
---|
Iフィールド 変形 | なし | M | 空-陸B海D宇A | 11000 | – | – |
読み方は「イクスェス・ガンダム」。弱くはないが、取り立てて強い機体でもない。見た目はかっこいい。 |
↓横スクロールできます。
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ロザミア
シナリオ:
58.ゲストとインスペクター「
53.ビヨン・ザ・トッド」と「
58.ゲストとインスペクター」の2回で説得が必要です。
「ビヨン・ザ・トッド」は
フォウが仲間に
いない場合の分岐で、助けた
ロザミアが敵として出撃します。
ロザミアを仲間にするなら、
ネモ・
GMIII・
ガンタンク・
ザク改のいずれかを空けておくこと。
廃棄しているとイベントが発生しないようです。
その後「
58.ゲストとインスペクター」でゲーツを倒してから説得すれば、仲間にできます。
ユニットは何も持って来てくれません。
 【PS】ロザミア=バダム | 近攻 | 遠攻 | 命中 | 回避 | 技量 | 直感 | SP |
---|
98 | 112 | 118 | 130 | 102 | 93 | 50 |
地形適応 | 2回行動 | 性格 | CV | EXP |
---|
空B陸A海B宇A | 38 | 普通 | (なし) | – |
特殊技能 | ■強化人間:Lv10■シールド防御3:Lv1■シールド防御4:Lv22■シールド防御5:Lv36 |
---|
ひとこと |
---|
全く使えないわけではないが、主力にはならない。 |
 【PS】ロザミア=バダム | 近攻 | 遠攻 | 命中 | 回避 | 技量 | 直感 | SP |
---|
98 | 112 | 118 | 130 | 102 | 93 | 50 |
地形適応 | 2回行動 | 性格 | CV | EXP |
---|
空B陸A海B宇A | 38 | 普通 | (なし) | – |
特殊技能 | ■強化人間:Lv10■シールド防御3:Lv1■シールド防御4:Lv22■シールド防御5:Lv36 |
---|
ひとこと |
---|
全く使えないわけではないが、主力にはならない。 |
>>PS/SFC能力比較<<
アシュラテンプル&ギャブレー
① 「
39.ロンデニオン」にて
ダバと
クワサンを戦闘させておく。
② ①を達成後、「
46.マーズ・コネクション」にて
ダバで
クワサンを説得する。
クワサンは撤退する。
③ ②を達成後、「
59.ポセイダルの野心」にて
ダバで
クワサンを説得する。
クワサン説得後に
ギャブレーも説得できるようになる。
「
46.マーズ・コネクション」がリアル系の分岐なので、
アシュラテンプル&
ギャブレーはリアル系でしか仲間にならないということになります。
 【PS】アシュラテンプル | HP | EN | タイプ | 移動力 | 運動性 | 装甲 | 限界 |
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2800 | 245 | 陸 | 9 | 49 | 270 | 245 |
特殊能力 | シールド | サイズ | 地形適応 | 修理費 | 獲得資金or回収資金 | 経験値 |
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ビームコート | なし | M | 空-陸A海C宇A | 5000 | 3700 | 115 |
武器名 | 攻撃力 | 射程 | 命中 | 弾数 | EN | 地形 | 気力 | CT | 技能 | 改造 |
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ランサー | 1070 | 1 | +5% | – | – | 空-陸A海A宇A | – | +20% | – | 中 |
セイバー | 1080 | 1 | +22% | – | – | 空-陸A海A宇A | – | +20% | – | 中 |
リバースボマー | 1450 | 1~4 | +28% | 4 | – | 空A陸A海B宇A | – | -10% | – | 中 |
エネルギーボンバー | 1480 | 1~5 | -5% | 2 | – | 空A陸A海C宇A | – | +0% | – | 中 |
パワーランチャー【B】 | 1600 | 1~6 | +0% | 5 | – | 空A陸A海-宇A | – | +10% | – | 中 |
武器名 | 攻撃力 | 射程 | 命中 | 弾数 | EN | 地形 | 気力 | CT | 技能 | 改造 |
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バスターランチャー【MAP】【B】 | 2400 | 1~12 | -10% | – | 120 | 空A陸A海-宇A | 100 | -10% | – | 中 |
 【PS】アシュラテンプル | HP | EN | タイプ | 移動力 | 運動性 | 装甲 | 限界 |
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2800 | 245 | 陸 | 9 | 49 | 270 | 245 |
特殊能力 | シールド | サイズ | 地形適応 | 修理費 | 獲得資金or回収資金 | 経験値 |
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ビームコート | なし | M | 空-陸A海C宇A | 5000 | 3700 | 115 |
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>>PS/SFC能力比較<<
 【PS】ギャブレット=ギャブレー | 近攻 | 遠攻 | 命中 | 回避 | 技量 | 直感 | SP |
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95 | 117 | 118 | 129 | 113 | 94 | 75 |
地形適応 | 2回行動 | 性格 | CV | EXP |
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空B陸A海B宇A | 36 | 強気 | (なし) | 218 |
特殊技能 | ■切り払い1:Lv12■切り払い2:Lv28■切り払い3:Lv36■シールド防御3:Lv1■シールド防御4:Lv15■シールド防御5:Lv19■シールド防御6:Lv24■シールド防御7:Lv30■シールド防御8:Lv38 |
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 【PS】ギャブレット=ギャブレー | 近攻 | 遠攻 | 命中 | 回避 | 技量 | 直感 | SP |
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95 | 117 | 118 | 129 | 113 | 94 | 75 |
地形適応 | 2回行動 | 性格 | CV | EXP |
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空B陸A海B宇A | 36 | 強気 | (なし) | 218 |
特殊技能 | ■切り払い1:Lv12■切り払い2:Lv28■切り払い3:Lv36■シールド防御3:Lv1■シールド防御4:Lv15■シールド防御5:Lv19■シールド防御6:Lv24■シールド防御7:Lv30■シールド防御8:Lv38 |
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