隠しキャラ(ユニット&パイロット)

物語の進行順に列挙しています。

サーバインorズワウス

シナリオ:大将軍ガルーダの悲劇

座標(X02Y40)に、ショウが入ることでイベント発生。
シナリオ終了後にサーバインかズワウスを選択できる(妖精シルキーも仲間になる)。
どちらかを選択した場合ダンバインは失われる。
どちらも選択せずにダンバインを維持することもできるが、選択した方が絶対に良い。

HPと装甲ではズワウスが上だが、移動力ならサーバインが上。
管理人はなるべく短いターンでクリアしたいのでサーバインを選んだ。
サーバインのユニットスペック
HPENタイプ移動力運動性
3000200空陸1258
装甲限界特殊能力サイズ地形適応
700255オーラバリア、HP回復、分身S空A陸A海B宇B

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ズワウスのユニットスペック
HPENタイプ移動力運動性
3500200空陸1150
装甲限界特殊能力サイズ地形適応
750255オーラバリア、HP回復、分身S空A陸A海B宇B

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ガブスレイ&サラ

シナリオ:老兵の挽歌

カツが出撃していれば、敵軍にいるサラを説得できる。
「老兵の挽歌」はリアル系の分岐なので、つまりスーパー系では仲間にならないということ。

つまり「悲しき記憶」で日本海側をルート選択しておかなければいけないことになる。
サラはガブスレイに持って来てくれるが、正直どちらも大きな戦力にはならないだろう。
ガブスレイ(MS)のユニットスペック
HPENタイプ移動力運動性
1900190738
装甲限界特殊能力サイズ地形適応
210190変形M空-陸B海C宇A
サラを仲間にすれば持って来てくれる。特に使った記憶がない。

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サラ=ザビアロフ
近攻遠攻命中回避技量直感SP
80109111122849550
地形適応2回行動性格CV
空C陸A海B宇A36普通
特殊技能
■ニュータイプ:Lv5
■精神1■精神2■精神3■精神4■精神5■精神6
集中(02)ひらめき(04)熱血(14)隠れ身(15)(27)かく乱(30)
ひとこと
カツで説得して仲間にできるが、見せ場はないだろう。ガブスレイを持ってくるが、使える機体ではない。仲間にしてもそれで終わり(サラを仲間にすることで発生するイベントもない)なので、倒してしまって経験値と資金の肥しにしてもいい。

Sガンダム

シナリオ:老兵の挽歌

シナリオ終了後に手に入る。
「老兵の挽歌」はリアル系の分岐なので、つまりスーパー系では入手できないということになる。
Sガンダムのユニットスペック
HPENタイプ移動力運動性
3000170839
装甲限界特殊能力サイズ地形適応
320200ビームコート、変形M空-陸B海D宇A
インコムがニュータイプ無しでも使えて射程も長い。ただニュータイプなしのパイロットがそもそも弱いので、使うかどうかは微妙である。

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バイアラン

シナリオ:「宇宙へ」、「ティターンズ台頭」

まだ副主人公を仲間にしていない場合、シナリオ中に説得すると仲間になり、持って来てくれる。
正直強くないので、早めに仲間にする選択の方が良い。
ちなみにシナリオ中に副主人公を撃墜すると死亡したことになり、二度と現れない。
バイアランのユニットスペック
HPENタイプ移動力運動性
2000210空陸834
装甲限界特殊能力サイズ地形適応
220190M空A陸B海D宇A

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ヤクト・ドーガ&クェス

シナリオ:マーズ・コネクション

アムロが座標(X08Y06)に入ることでイベント発生。
シナリオ終了後に仲間になる。
ヤクト・ドーガは陸適応Bなので、1軍にはなりえないだろう。
クェスはレベル5。
終盤2チームに分かれるところでガンダム系の幸運持ちとは別チームになるので、幸運持ちとスーパーガンダムに載せてレベルを上げておこう。
ヤクト・ドーガのユニットスペック
HPENタイプ移動力運動性
3500180841
装甲限界特殊能力サイズ地形適応
250230シールド有M空-陸B海C宇A

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クェス=パラヤ
近攻遠攻命中回避技量直感SP
821011141311019650
地形適応2回行動性格CV
空B陸B海C宇A35強気川村万梨阿
特殊技能
■ニュータイプ:Lv3■切り払い3:Lv1■切り払い4:Lv22■切り払い5:Lv37■切り払い6:Lv41■シールド防御3:Lv1■シールド防御4:Lv35■シールド防御5:Lv42
■精神1■精神2■精神3■精神4■精神5■精神6
ひらめき(01)必中(03)集中(07)加速(08)気合(09)熱血(18)
ひとこと
加入時はレベル5で、これは周りよりもかなり低い。精神コマンドは無難なので、育てるならABチームに分かれる前に、幸運持ちと組ませてスーパーガンダムに搭乗させよう。

フォウ

シナリオ:ダカールの日

「キリマンジャロの嵐」と「ダカールの日」で、どちらもカミーユで説得すれば仲間になる。
但しフォウを仲間にするとSガンダムExSガンダムにならない。

フォウ=ムラサメ
近攻遠攻命中回避技量直感SP
981021151281139650
地形適応2回行動性格CV
空A陸B海C宇A35普通
特殊技能
■強化人間:Lv1■切り払い3:Lv1■切り払い4:Lv29■切り払い5:Lv38■シールド防御4:Lv1■シールド防御5:Lv21■シールド防御6:Lv37
■精神1■精神2■精神3■精神4■精神5■精神6
集中(01)ひらめき(02)熱血(05)信頼(14)覚醒(20)(30)
ひとこと
第4次では奇跡は持っていない。

ライネック&リムル

シナリオ:トータルバランス

フォウが仲間にいる場合の分岐である。
ニーを出撃させればライネックを奪ったリムルが出現する。
リムルに隣接すると回収され、シナリオ後にライネックも手に入る。
ライネックのユニットスペック
HPENタイプ移動力運動性
2800170空陸1048
装甲限界特殊能力サイズ地形適応
660190オーラバリア、分身S空A陸A海B宇B

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リムル=ルフト
近攻遠攻命中回避技量直感SP
10810095115778730
地形適応2回行動性格CV
空B陸B海D宇B44弱気
特殊技能
■精神1■精神2■精神3■精神4■精神5■精神6
(01)探索(05)隠れ身(07)集中(18)覚醒(29)激励(34)
ひとこと
地形適応が終わっている。激励係か。

ExSガンダム

シナリオ:ビヨン・ザ・トッド

フォウが仲間にいない場合の分岐である。
Sガンダムがあれば、シナリオ終了後にExSガンダムになる。
ExSガンダムのユニットスペック
HPENタイプ移動力運動性
3800200944
装甲限界特殊能力サイズ地形適応
380210Iフィールド、変形M空-陸B海D宇A
Sガンダムはスーパーロボット大戦では第4次しか出ないらしい。しかし管理人プレイではそれほど活躍した印象はない。でも見た目はかっこいい。

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ロザミア

シナリオ:ゲストとインスペクター

「ビヨン・ザ・トッド」と「ゲストとインスペクター」の2回で説得が必要。

「ビヨン・ザ・トッド」はフォウが仲間にいない場合の分岐で、助けたロザミアが敵として出撃する。
ロザミアを仲間にするなら、ネモ・GMIII・ガンタンク・ザク改のいずれかを空けておくこと。

その後「ゲストとインスペクター」でゲーツを倒してから説得すれば、仲間にできる。
ユニットは何も持って来てくれない。

ロザミア=バダム
近攻遠攻命中回避技量直感SP
981121191311039350
地形適応2回行動性格CV
空B陸A海B宇A38普通
特殊技能
■強化人間:Lv10■シールド防御3:Lv1■シールド防御4:Lv22■シールド防御5:Lv36
■精神1■精神2■精神3■精神4■精神5■精神6
気合(01)根性(02)集中(03)必中(07)ひらめき(09)(31)
ひとこと
全く使わないわけではないが、主力にはならない。

アシュラテンプル&ギャブレー

① 「ロンデニオン」にてダバとクワサンを戦闘させておく。
② ①を達成後、「マーズ・コネクション」(リアル系分岐)にてダバでクワサンを説得する。クワサンは撤退する。
③ ②を達成後、「ポセイダルの野心」にてダバでクワサンを説得する。クワサン説得後にギャブレーも説得できる。

「マーズ・コネクション」がリアル系の分岐なので、アシュラテンプル&ギャブレーはリアル系でしか仲間にならないということになる。
アシュラテンプルのユニットスペック
HPENタイプ移動力運動性
2800245949
装甲限界特殊能力サイズ地形適応
270245ビームコートM空-陸A海C宇A
ギャブレーが持って来てくれるユニット。ユニットスペックはフルチューンされている。ギャブレーが強いので、最終マップまで活躍してくれる。

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ギャブレット=ギャブレー
近攻遠攻命中回避技量直感SP
951171191301149575
地形適応2回行動性格CV
空B陸A海B宇A36強気
特殊技能
■切り払い1:Lv12■切り払い2:Lv28■切り払い3:Lv36■シールド防御3:Lv1■シールド防御4:Lv15■シールド防御5:Lv19■シールド防御6:Lv24■シールド防御7:Lv30■シールド防御8:Lv38
■精神1■精神2■精神3■精神4■精神5■精神6
根性(01)熱血(01)集中(05)ド根性(10)ひらめき(16)(42)
ひとこと
能力が高い。アシュラテンプルを持って来てくれる。
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