【SFC味方ユニット】マジンガー


【SFC】マジンガーZ
HPENタイプ移動力運動性装甲限界
3200160陸620680130
特殊能力シールドサイズ地形適応修理費獲得資金or回収資金経験値
–なしM空-陸A海C宇B25002000120
序盤は使えるもののすでに中盤から息切れ状態です。すぐに飛べるようになるものの、終盤まで使いたいならそれなりの改造費用がかかってしまいます。

武器名攻撃力射程命中弾数EN地形気力CT技能改造
冷凍ビーム6501+15%–5空A陸A海-宇-–-10%––
ミサイル9001~5-5%20–空A陸A海A宇A–-10%––
光子力ビーム【B】10001+5%–15空A陸A海-宇A–+0%––
ロケットパンチ【P】14001~3-5%2–空A陸A海A宇A–+20%––
ルストハリケーン15101+12%–25空B陸A海-宇-–-10%––
武器名攻撃力射程命中弾数EN地形気力CT技能改造
ブレストファイヤー20401+15%–30空A陸A海C宇A–-10%––

【SFC】マジンガーZ
HPENタイプ移動力運動性装甲限界
3200160陸620680130
特殊能力シールドサイズ地形適応修理費獲得資金or回収資金経験値
–なしM空-陸A海C宇B25002000120
序盤は使えるもののすでに中盤から息切れ状態です。すぐに飛べるようになるものの、終盤まで使いたいならそれなりの改造費用がかかってしまいます。

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【SFC】アフロダイA
HPENタイプ移動力運動性装甲限界
2800140陸622580125
特殊能力シールドサイズ地形適応修理費獲得資金or回収資金経験値
–なしM空-陸A海C宇B18001800100
さやかの幸運を重視するなら、マジンガーZに乗り換えさせるのもありです。

武器名攻撃力射程命中弾数EN地形気力CT技能改造
修理装置01+0%5–空A陸A海A宇A–+0%––
格闘7001+20%––空-陸A海A宇A–-10%––
アフロダイミサイル8801~5-5%4–空A陸A海A宇A–-10%––

【SFC】アフロダイA
HPENタイプ移動力運動性装甲限界
2800140陸622580125
特殊能力シールドサイズ地形適応修理費獲得資金or回収資金経験値
–なしM空-陸A海C宇B18001800100
さやかの幸運を重視するなら、マジンガーZに乗り換えさせるのもありです。

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【SFC】ボスボロット
HPENタイプ移動力運動性装甲限界
2900130陸615220120
特殊能力シールドサイズ地形適応修理費獲得資金or回収資金経験値
–なしM空-陸A海D宇-101010
修理費用が10。自爆するなら強化パーツを装備してHPを上げてから。ENを回復できる補給装置を持っていますが、第4次では経験値を獲得できません。

武器名攻撃力射程命中弾数EN地形気力CT技能改造
補給装置01~3+0%2–空A陸A海A宇A–+0%––
ボロットパンチ9001-10%––空-陸A海A宇A–+10%––
スペシャルボロットパンチ16001-20%––空-陸A海A宇A120+20%––
スペシャルDXボロットパンチ28001-30%––空-陸A海A宇A140+30%––

【SFC】ボスボロット
HPENタイプ移動力運動性装甲限界
2900130陸615220120
特殊能力シールドサイズ地形適応修理費獲得資金or回収資金経験値
–なしM空-陸A海D宇-101010
修理費用が10。自爆するなら強化パーツを装備してHPを上げてから。ENを回復できる補給装置を持っていますが、第4次では経験値を獲得できません。

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【SFC】マジンガーZ(JS)
HPENタイプ移動力運動性装甲限界
3500170空陸722780140
特殊能力シールドサイズ地形適応修理費獲得資金or回収資金経験値
–なしM空B陸A海B宇B27002100130
飛べるようになり、武器も増えたものの、やはり終盤は改造なしでは息切れすることになります。

武器名攻撃力射程命中弾数EN地形気力CT技能改造
冷凍ビーム6501+15%–5空A陸A海-宇-–-10%––
ミサイル9001~5-5%20–空A陸A海A宇A–-10%––
光子力ビーム【B】10001+5%–15空A陸A海-宇A–+0%––
サザンクロスナイフ【P】10701~3+15%2–空A陸A海B宇A–+10%––
ドリルミサイル11501~4+20%3–空A陸A海A宇A–+10%––
武器名攻撃力射程命中弾数EN地形気力CT技能改造
ロケットパンチ【P】14001~3-5%2–空A陸A海A宇A–+20%––
スクランダーカッター14401+20%––空A陸A海B宇A–+20%––
ルストハリケーン15101+12%–25空B陸A海-宇-–-10%––
アイアンカッター【P】16001~3-4%2–空A陸A海A宇A–+30%––
ブレストファイアー20401+15%–30空A陸A海C宇A–-10%––

【SFC】マジンガーZ(JS)
HPENタイプ移動力運動性装甲限界
3500170空陸722780140
特殊能力シールドサイズ地形適応修理費獲得資金or回収資金経験値
–なしM空B陸A海B宇B27002100130
飛べるようになり、武器も増えたものの、やはり終盤は改造なしでは息切れすることになります。

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【SFC】ダイアナンA
HPENタイプ移動力運動性装甲限界
3100150陸622590130
特殊能力シールドサイズ地形適応修理費獲得資金or回収資金経験値
–なしM空-陸A海B宇B18501900110
ダイアナンAから全体的にスペックは上がったものの、ドリルスペイザーの方が飛べる分まだ使えます。

武器名攻撃力射程命中弾数EN地形気力CT技能改造
修理装置01+0%5–空A陸A海A宇A–+0%––
格闘7001+20%––空-陸A海A宇A–-10%––
ダイアナンミサイル10001~6-5%6–空A陸A海A宇A–-10%––
スカーレットビーム【B】12001+5%–15空A陸A海-宇A–+0%––

【SFC】ダイアナンA
HPENタイプ移動力運動性装甲限界
3100150陸622590130
特殊能力シールドサイズ地形適応修理費獲得資金or回収資金経験値
–なしM空-陸A海B宇B18501900110
ダイアナンAから全体的にスペックは上がったものの、ドリルスペイザーの方が飛べる分まだ使えます。

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【SFC】グレートマジンガー
HPENタイプ移動力運動性装甲限界
3800180空陸728800150
特殊能力シールドサイズ地形適応修理費獲得資金or回収資金経験値
–なしM空B陸A海B宇B35002900190
マジンガーZの上位互換的ではあるものの、やはり終盤は息切れします。スーパー系の一人乗りはしんどいです。

武器名攻撃力射程命中弾数EN地形気力CT技能改造
ニーインパルスキック6501+35%––空A陸A海A宇A–+10%––
バックスピンキック7201+30%––空A陸A海A宇A–+10%––
ネーブルミサイル10001~6-5%8–空A陸A海A宇A–-10%––
マジンガーブレード13001+5%––空A陸A海A宇A–+20%––
グレートブーメラン13001~5-5%2–空A陸A海B宇A–+0%––
武器名攻撃力射程命中弾数EN地形気力CT技能改造
スクランブルカッター13501+0%––空A陸A海B宇A–+20%––
グレートタイフーン15001+10%–25空A陸A海-宇-–-10%––
アトミックパンチ【P】16001~3-5%2–空A陸A海A宇A–+20%––
ドリルプレッシャーパンチ【P】18001~3-5%2–空A陸A海A宇A–+30%––
ブレストバーン21801+12%–30空A陸A海C宇A–-10%––
武器名攻撃力射程命中弾数EN地形気力CT技能改造
サンダーブレーク29001+15%–40空A陸A海-宇A–-10%––
グレートブースター38501+5%1–空A陸A海A宇A–+30%––

【SFC】グレートマジンガー
HPENタイプ移動力運動性装甲限界
3800180空陸728800150
特殊能力シールドサイズ地形適応修理費獲得資金or回収資金経験値
–なしM空B陸A海B宇B35002900190
マジンガーZの上位互換的ではあるものの、やはり終盤は息切れします。スーパー系の一人乗りはしんどいです。

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【SFC】ビューナスA
HPENタイプ移動力運動性装甲限界
3400170空陸723710135
特殊能力シールドサイズ地形適応修理費獲得資金or回収資金経験値
–なしM空B陸A海C宇B22002000130
空が飛べるダイアナンAといったところ。しかしやはり戦力にはなりません。

武器名攻撃力射程命中弾数EN地形気力CT技能改造
修理装置01+0%5–空A陸A海A宇A–+0%––
格闘7501+20%––空A陸A海A宇A–-10%––
フィンガーミサイル【P】7801~2+12%2–空A陸A海A宇A–-10%––
光子力ビーム【B】10001+5%–15空A陸A海-宇A–+0%––
光子力ミサイル11001~6-5%4–空A陸A海A宇A–-10%––

【SFC】ビューナスA
HPENタイプ移動力運動性装甲限界
3400170空陸723710135
特殊能力シールドサイズ地形適応修理費獲得資金or回収資金経験値
–なしM空B陸A海C宇B22002000130
空が飛べるダイアナンAといったところ。しかしやはり戦力にはなりません。

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【SFC】グレンダイザー
HPENタイプ移動力運動性装甲限界
3800180空陸730800170
特殊能力シールドサイズ地形適応修理費獲得資金or回収資金経験値
変形、合体なしL空B陸A海D宇A42003100200
マジンガー系の中では最もマシな機体だと思います。ひかるの乗る機体と合体した状態で出撃できるならまだ良かったものの、別々なので出撃枠を2つ使ってしまいます。装甲が厚いといっても終盤はしんどいので、ひかるのレベルを上げて復活を覚えさせるまでの養分と考えましょう。

武器名攻撃力射程命中弾数EN地形気力CT技能改造
ハンドビーム【B】8001+18%–5空A陸A海C宇A–+0%––
ショルダーブーメラン14001~6-5%2–空A陸A海B宇A–+10%––
ダブルハーケン14001+10%––空A陸A海A宇A–+20%––
反重力ストーム15801+15%–20空A陸A海A宇A–-10%––
スクリュークラッシャー【P】18001~3-5%2–空A陸A海A宇A–+20%––
武器名攻撃力射程命中弾数EN地形気力CT技能改造
スペースサンダー28001+20%–60空A陸A海-宇A–+10%––

【SFC】グレンダイザー
HPENタイプ移動力運動性装甲限界
3800180空陸730800170
特殊能力シールドサイズ地形適応修理費獲得資金or回収資金経験値
変形、合体なしL空B陸A海D宇A42003100200
マジンガー系の中では最もマシな機体だと思います。ひかるの乗る機体と合体した状態で出撃できるならまだ良かったものの、別々なので出撃枠を2つ使ってしまいます。装甲が厚いといっても終盤はしんどいので、ひかるのレベルを上げて復活を覚えさせるまでの養分と考えましょう。

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【SFC】スペイザー
HPENタイプ移動力運動性装甲限界
3800180空830800170
特殊能力シールドサイズ地形適応修理費獲得資金or回収資金経験値
変形なしL空B陸-海-宇A42003100200
グレンダイザーの変形形態です。移動力が上がりますが、この状態では合体できません。

武器名攻撃力射程命中弾数EN地形気力CT技能改造
ハンドビーム【B】8001+18%–5空A陸A海C宇A–+0%––
ショルダーブーメラン14001~6-5%2–空A陸A海B宇A–+10%––
メルトシャワー14001+0%5–空A陸A海-宇A–-10%––
スピンソーサー15001~4+18%3–空A陸A海B宇A–+10%––
スピンドリル15001~5+10%3–空A陸A海B宇A–+20%––
武器名攻撃力射程命中弾数EN地形気力CT技能改造
反重力ストーム15801+15%–20空A陸A海A宇A–-10%––
スクリュークラッシャー【P】18001~3-5%2–空A陸A海A宇A–+20%––
スペースサンダー28001+20%–60空A陸A海-宇A–+10%––

【SFC】スペイザー
HPENタイプ移動力運動性装甲限界
3800180空830800170
特殊能力シールドサイズ地形適応修理費獲得資金or回収資金経験値
変形なしL空B陸-海-宇A42003100200
グレンダイザーの変形形態です。移動力が上がりますが、この状態では合体できません。

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【SFC】グレンダイザー(W)
HPENタイプ移動力運動性装甲限界
3800180空陸930800170
特殊能力シールドサイズ地形適応修理費獲得資金or回収資金経験値
分離なしL空A陸A海D宇A–3100200
グレンダイザーとダブルスペイザーと合体した形態です。

武器名攻撃力射程命中弾数EN地形気力CT技能改造
ハンドビーム【B】8001+18%–5空A陸A海C宇A–+0%––
ダブルミサイル13001~6+10%4–空A陸A海A宇A–-10%––
ショルダーブーメラン14001~6-5%2–空A陸A海B宇A–+10%––
ダブルハーケン14001+10%––空A陸A海A宇A–+20%––
反重力ストーム15801+15%–20空A陸A海A宇A–-10%––
武器名攻撃力射程命中弾数EN地形気力CT技能改造
サイクロンビーム【B】16001~6+0%–15空A陸A海-宇A–+0%––
スクリュークラッシャー【P】18001~3-5%2–空A陸A海A宇A–+20%––
ダブルカッター18501~5-5%2–空A陸A海B宇A–+20%––
スペースサンダー28001+20%–60空A陸A海-宇A–+10%––

【SFC】グレンダイザー(W)
HPENタイプ移動力運動性装甲限界
3800180空陸930800170
特殊能力シールドサイズ地形適応修理費獲得資金or回収資金経験値
分離なしL空A陸A海D宇A–3100200
グレンダイザーとダブルスペイザーと合体した形態です。

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【SFC】グレンダイザー(D)
HPENタイプ移動力運動性装甲限界
3800180空陸地中830800170
特殊能力シールドサイズ地形適応修理費獲得資金or回収資金経験値
分離なしL空A陸A海D宇A–3100200
グレンダイザーとドリルスペイザーと合体した形態です。

武器名攻撃力射程命中弾数EN地形気力CT技能改造
ハンドビーム【B】8001+18%–5空A陸A海C宇A–+0%––
ドリルミサイル12601~6+8%2–空B陸A海C宇B–+10%––
ショルダーブーメラン14001~6-5%2–空A陸A海B宇A–+10%––
ダブルハーケン14001+10%––空A陸A海A宇A–+20%––
スパークボンバー【B】15701~6+0%–15空A陸A海B宇A–+0%––
武器名攻撃力射程命中弾数EN地形気力CT技能改造
反重力ストーム15801+15%–20空A陸A海A宇A–-10%––
スクリュークラッシャー【P】18001~3-5%2–空A陸A海A宇A–+20%––
ドリルアタック18001+10%––空A陸A海A宇A–+20%––
スペースサンダー28001+20%–60空A陸A海-宇A–+10%––

【SFC】グレンダイザー(D)
HPENタイプ移動力運動性装甲限界
3800180空陸地中830800170
特殊能力シールドサイズ地形適応修理費獲得資金or回収資金経験値
分離なしL空A陸A海D宇A–3100200
グレンダイザーとドリルスペイザーと合体した形態です。

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【SFC】グレンダイザー(M)
HPENタイプ移動力運動性装甲限界
3800180水空陸830800170
特殊能力シールドサイズ地形適応修理費獲得資金or回収資金経験値
分離なしL空A陸D海A宇A–3100200
グレンダイザーとマリンスペイザーと合体した形態です。お目にかからずゲームをクリアすることになるかもしれません。

武器名攻撃力射程命中弾数EN地形気力CT技能改造
ハンドビーム【B】8001+18%–5空A陸A海C宇A–+0%––
ショルダーブーメラン14001~6-5%2–空A陸A海B宇A–+10%––
ダブルハーケン14001+10%––空A陸A海A宇A–+20%––
反重力ストーム15801+15%–20空A陸A海A宇A–-10%––
マリンビーム【B】16501~6-7%–10空B陸B海A宇B–+10%––
武器名攻撃力射程命中弾数EN地形気力CT技能改造
マリンカッター17601~5-5%2–空A陸A海A宇A–+20%––
スクリュークラッシャー【P】18001~3-5%2–空A陸A海A宇A–+20%––
マリンミサイル19001~5-5%4–空C陸C海A宇C–-10%––
スペースサンダー28001+20%–60空A陸A海-宇A–+10%––

【SFC】グレンダイザー(M)
HPENタイプ移動力運動性装甲限界
3800180水空陸830800170
特殊能力シールドサイズ地形適応修理費獲得資金or回収資金経験値
分離なしL空A陸D海A宇A–3100200
グレンダイザーとマリンスペイザーと合体した形態です。お目にかからずゲームをクリアすることになるかもしれません。

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【SFC】ダブルスペイザー
HPENタイプ移動力運動性装甲限界
2800160空928550180
特殊能力シールドサイズ地形適応修理費獲得資金or回収資金経験値
合体なしL空A陸-海-宇B20002200150
ひかるの乗るユニットです。

武器名攻撃力射程命中弾数EN地形気力CT技能改造
ダブルミサイル13001~6+10%4–空A陸A海A宇A–-10%––
サイクロンビーム【B】16001~6+0%–15空A陸A海-宇A–+0%––
ダブルカッター18501~5-5%2–空A陸A海B宇A–+20%––

【SFC】ダブルスペイザー
HPENタイプ移動力運動性装甲限界
2800160空928550180
特殊能力シールドサイズ地形適応修理費獲得資金or回収資金経験値
合体なしL空A陸-海-宇B20002200150
ひかるの乗るユニットです。

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【SFC】ドリルスペイザー
HPENタイプ移動力運動性装甲限界
2900160空地中828540175
特殊能力シールドサイズ地形適応修理費獲得資金or回収資金経験値
合体なしM空B陸-海-宇B20002200150
マリアが乗るユニットです。加入当初はそれなりに使えますが、すぐに息切れするはずです。

武器名攻撃力射程命中弾数EN地形気力CT技能改造
ドリルミサイル12601~6+8%2–空B陸A海C宇B–+10%––
スパークボンバー【B】15701~6+0%–15空A陸A海B宇A–+0%––
ドリルアタック18001+10%––空A陸A海A宇A–+20%––

【SFC】ドリルスペイザー
HPENタイプ移動力運動性装甲限界
2900160空地中828540175
特殊能力シールドサイズ地形適応修理費獲得資金or回収資金経験値
合体なしM空B陸-海-宇B20002200150
マリアが乗るユニットです。加入当初はそれなりに使えますが、すぐに息切れするはずです。

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【SFC】マリンスペイザー
HPENタイプ移動力運動性装甲限界
2700160空海830540190
特殊能力シールドサイズ地形適応修理費獲得資金or回収資金経験値
合体なしM空B陸-海A宇B20002200150
気づくとユニット一覧にある機体です。飛べるのでアフロダイAより使えるかと思いきや、そうでもないのが正直なところです。

武器名攻撃力射程命中弾数EN地形気力CT技能改造
マリンビーム【B】16501~6-7%–10空B陸B海A宇B–+10%––
マリンカッター17601~5-5%2–空A陸A海A宇A–+20%––
マリンミサイル19001~5-5%4–空C陸C海A宇C–-10%––

【SFC】マリンスペイザー
HPENタイプ移動力運動性装甲限界
2700160空海830540190
特殊能力シールドサイズ地形適応修理費獲得資金or回収資金経験値
合体なしM空B陸-海A宇B20002200150
気づくとユニット一覧にある機体です。飛べるのでアフロダイAより使えるかと思いきや、そうでもないのが正直なところです。

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