さらにマップ兵器で複数の敵を倒した場合、攻撃直前のこちら側のレベルが計算時の数値となります。
1機撃墜毎に計算されるわけではありません。そのためレベル差の大きい敵を複数、幸運を使って倒すと、+30や+40といった急激なレベルアップが可能です。
SFC版では味方を倒したときも経験値を獲得できます(いわゆる「人の屑作戦」)が、PS版は修正されました。
| レベル差 (敵-こちら側) | 係数 |
|---|---|
| +8 | 5.0 |
| +7 | 4.5 |
| +6 | 4.0 |
| +5 | 3.5 |
| +4 | 3.0 |
| +3 | 2.5 |
| +2 | 2.0 |
| +1 | 1.5 |
| 0 | 1.0 |
| -1 | 1/2 |
| -2 | 1/4 |
| -3 | 1/6 |
| -4 | 1/8 |
| -5 | 1/10 |
| -6 | 1/12 |