命中率・回避率の計算方法

命中率計算式

命中率の計算式はこちら↓

↓横スクロールできます。「命中+運動性」および「回避+運動性」はユニットの「限界」が上限値になります。


⑦サイズ修正 は下記の係数が入ります。
LL=1.4
L=1.2
M=1.0
S=0.8


エクセル用に作りました↓
A1セルを左上にして、そのままコピペして使ってください。
①命中+運動性(≦限界) (攻撃側)
②直感
③武器の命中修正
④回避+運動性(≦限界) (被攻撃側)
⑤直感
⑥地形効果
⑦サイズ修正
⑧計算結果=(G1+G2+G3+100-(G4+G5))*G6*G7
※小数点以下切り捨て

計算例

69.オルドナ=ポセイダルより。
攻撃側はプルキュベレイmkⅡ。被攻撃側はブラッド・テンプル

〇内の値を入れて計算します。



答え合わせ。

①命中+運動性(≦限界) (攻撃側)210
②直感135
③武器の命中修正20
④回避+運動性(≦限界) (被攻撃側)255
⑤直感146
⑥地形効果0.75
⑦サイズ修正1
⑧計算結果48
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