【PS味方ユニット】ガンダム系

ExSガンダム


【PS】ExSガンダム
HPENタイプ移動力運動性装甲限界
3800200944380210
特殊能力シールドサイズ地形適応修理費獲得資金or回収資金経験値
Iフィールド 変形なしM空-陸B海D宇A11000
読み方は「イクスェス・ガンダム」。弱くはないが、取り立てて強い機体でもない。見た目はかっこいい。

武器名攻撃力射程命中弾数EN地形気力CT技能改造
バルカン4201+35%5空A陸A海A宇A-10%
ミサイル9801~6-10%6空A陸A海A宇A-10%
ビームサーベル10501+20%空-陸A海A宇A+20%
ビームスマートガン【B】12801~7-5%8空A陸A海-宇A+10%
ビームカノン【B】14101~7+0%6空A陸A海-宇A+10%
武器名攻撃力射程命中弾数EN地形気力CT技能改造
インコム19501~7+8%4空A陸A海B宇A100+30%
リフレクターインコム21001~8+5%4空A陸A海B宇A100+30%

【PS】ExSガンダム
HPENタイプ移動力運動性装甲限界
3800200944380210
特殊能力シールドサイズ地形適応修理費獲得資金or回収資金経験値
Iフィールド 変形なしM空-陸B海D宇A11000
読み方は「イクスェス・ガンダム」。弱くはないが、取り立てて強い機体でもない。見た目はかっこいい。

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ウェイブライダー


【PS】ウェイブライダー
HPENタイプ移動力運動性装甲限界
26001701038220210
特殊能力シールドサイズ地形適応修理費獲得資金or回収資金経験値
変形なしM空A陸-海-宇A2800
Zガンダムの飛行形態。やはり飛べるというのは大きくて、νガンダムより使い勝手は良いと思う。アムロの空適応がBということは一応覚えておきましょう。

武器名攻撃力射程命中弾数EN地形気力CT技能改造
ビームガン【B】10801~6+5%8空A陸A海-宇A+0%
ビームライフル【B】11001~6+0%8空A陸A海-宇A+10%
ハイパーメガランチャー【B】27001~8-5%45空A陸A海-宇A+30%

【PS】ウェイブライダー
HPENタイプ移動力運動性装甲限界
26001701038220210
特殊能力シールドサイズ地形適応修理費獲得資金or回収資金経験値
変形なしM空A陸-海-宇A2800
Zガンダムの飛行形態。やはり飛べるというのは大きくて、νガンダムより使い勝手は良いと思う。アムロの空適応がBということは一応覚えておきましょう。

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Sガンダム


【PS】Sガンダム
HPENタイプ移動力運動性装甲限界
3000170839320200
特殊能力シールドサイズ地形適応修理費獲得資金or回収資金経験値
ビームコート 変形なしM空-陸B海D宇A9000
インコムがニュータイプ無しでも使えて射程も長い。変形で飛べるのも良い。見た目がカッコよく、大人の事情的に第4次しか出てこない。

武器名攻撃力射程命中弾数EN地形気力CT技能改造
バルカン3901+35%5空A陸A海A宇A-10%
ミサイル9801~6-10%6空A陸A海A宇A-10%
ビームサーベル10201+20%空-陸A海A宇A+20%
ビームスマートガン【B】12002~8-5%8空A陸A海-宇A+10%
ビームカノン【B】12801~7+0%6空A陸A海-宇A+10%
武器名攻撃力射程命中弾数EN地形気力CT技能改造
インコム19001~7+8%4空A陸A海B宇A100+30%

【PS】Sガンダム
HPENタイプ移動力運動性装甲限界
3000170839320200
特殊能力シールドサイズ地形適応修理費獲得資金or回収資金経験値
ビームコート 変形なしM空-陸B海D宇A9000
インコムがニュータイプ無しでも使えて射程も長い。変形で飛べるのも良い。見た目がカッコよく、大人の事情的に第4次しか出てこない。

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NT-1アレックス


【PS】NT-1アレックス
HPENタイプ移動力運動性装甲限界
1800150735220170
特殊能力シールドサイズ地形適応修理費獲得資金or回収資金経験値
なしM空-陸A海B宇A2000
特徴がなさすぎる機体。

武器名攻撃力射程命中弾数EN地形気力CT技能改造
バルカン3301+35%5空A陸A海A宇A-10%
ガトリングガン5101+28%5空A陸A海A宇A+10%
ビームサーベル9201+20%空-陸A海A宇A+20%
ビームライフル【B】10201~6+0%8空A陸A海-宇A+10%

【PS】NT-1アレックス
HPENタイプ移動力運動性装甲限界
1800150735220170
特殊能力シールドサイズ地形適応修理費獲得資金or回収資金経験値
なしM空-陸A海B宇A2000
特徴がなさすぎる機体。

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F-91


【PS】F-91
HPENタイプ移動力運動性装甲限界
27001951050320255
特殊能力シールドサイズ地形適応修理費獲得資金or回収資金経験値
分身M空-陸A海B宇A3500
ヴェスバーの威力・燃費・射程が優秀。誰を載せるか迷う機体。

武器名攻撃力射程命中弾数EN地形気力CT技能改造
バルカン4501+35%5空A陸A海A宇A-10%
メガマシンキャノン8101+25%5空A陸A海A宇A+10%
ビームサーベル11001+20%空-陸A海A宇A+20%
ビームライフル【B】13001~7+0%8空A陸A海-宇A+10%
ヴェスバー【B】38001~8+5%50空A陸A海-宇A100+20%

【PS】F-91
HPENタイプ移動力運動性装甲限界
27001951050320255
特殊能力シールドサイズ地形適応修理費獲得資金or回収資金経験値
分身M空-陸A海B宇A3500
ヴェスバーの威力・燃費・射程が優秀。誰を載せるか迷う機体。

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ガブスレイ(MA)


【PS】ガブスレイ(MA)
HPENタイプ移動力運動性装甲限界
19001901036220190
特殊能力シールドサイズ地形適応修理費獲得資金or回収資金経験値
変形なしM空B陸-海-宇A3900200075
サラを仲間にすれば持って来てくれるガブスレイの飛行形態。

武器名攻撃力射程命中弾数EN地形気力CT技能改造
フェダーインライフル【B】9401~8-5%8空A陸A海-宇A+10%
クローアーム9901+25%空A陸A海A宇A+10%

【PS】ガブスレイ(MA)
HPENタイプ移動力運動性装甲限界
19001901036220190
特殊能力シールドサイズ地形適応修理費獲得資金or回収資金経験値
変形なしM空B陸-海-宇A3900200075
サラを仲間にすれば持って来てくれるガブスレイの飛行形態。

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ガブスレイ(MS)


【PS】ガブスレイ(MS)
HPENタイプ移動力運動性装甲限界
1900190738210190
特殊能力シールドサイズ地形適応修理費獲得資金or回収資金経験値
変形なしM空-陸B海C宇A3900200075
サラを仲間にすれば持って来てくれる。

武器名攻撃力射程命中弾数EN地形気力CT技能改造
バルカン3601+35%5空A陸A海A宇A-10%
ビームサーベル9401+20%空-陸A海A宇A+20%
フェダーインライフル【B】9401~8-5%8空A陸A海-宇A+10%

【PS】ガブスレイ(MS)
HPENタイプ移動力運動性装甲限界
1900190738210190
特殊能力シールドサイズ地形適応修理費獲得資金or回収資金経験値
変形なしM空-陸B海C宇A3900200075
サラを仲間にすれば持って来てくれる。

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ガンキャノン


【PS】ガンキャノン
HPENタイプ移動力運動性装甲限界
2000160620260145
特殊能力シールドサイズ地形適応修理費獲得資金or回収資金経験値
なしM空-陸A海D宇A1500
序盤で射程7は長いのでうまく使えば役立つかも、とよく言われるがやはり使わない。

武器名攻撃力射程命中弾数EN地形気力CT技能改造
バルカン3001+35%5空A陸A海A宇A-10%
240ミリキャノン8802~7+4%6空A陸A海B宇A+0%
ビームライフル【B】10001~6+0%8空A陸A海-宇A+10%

【PS】ガンキャノン
HPENタイプ移動力運動性装甲限界
2000160620260145
特殊能力シールドサイズ地形適応修理費獲得資金or回収資金経験値
なしM空-陸A海D宇A1500
序盤で射程7は長いのでうまく使えば役立つかも、とよく言われるがやはり使わない。

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ガンダム


【PS】ガンダム
HPENタイプ移動力運動性装甲限界
1800160732220160
特殊能力シールドサイズ地形適応修理費獲得資金or回収資金経験値
M空-陸B海C宇A1200
初期のアムロ機。どんぐりの背比べだが、移動力をとってガンダムmkIIに乗せ換えるとよいだろう。

武器名攻撃力射程命中弾数EN地形気力CT技能改造
バルカン3001+35%5空A陸A海A宇A-10%
ビームサーベル8901+20%空-陸A海A宇A+20%
ビームライフル【B】10001~6+0%8空A陸A海-宇A+10%
ハイパーハンマー10601-5%空-陸A海B宇A+10%
ハイパーバズーカ12002~5-5%2空A陸A海A宇A+0%

【PS】ガンダム
HPENタイプ移動力運動性装甲限界
1800160732220160
特殊能力シールドサイズ地形適応修理費獲得資金or回収資金経験値
M空-陸B海C宇A1200
初期のアムロ機。どんぐりの背比べだが、移動力をとってガンダムmkIIに乗せ換えるとよいだろう。

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ガンダムmkII


【PS】ガンダムmkII
HPENタイプ移動力運動性装甲限界
2000180838240175
特殊能力シールドサイズ地形適応修理費獲得資金or回収資金経験値
合体M空-陸B海C宇A2200
カツが加入する場合はGディフェンサーを持ってきてくれるので、スーパーガンダムにできる。mkIIの改造はスーパーガンダムに継承されます。スーパーガンダムはガンダム系パイロットのレベル上げに重宝するので、それを見越した若干の改造はアリでしょう。

武器名攻撃力射程命中弾数EN地形気力CT技能改造
バルカン3301+35%5空A陸A海A宇A-10%
ビームサーベル9201+20%空-陸A海A宇A+20%
ビームライフル【B】10201~6+0%8空A陸A海-宇A+10%
ハイパーバズーカ12002~5-5%2空A陸A海A宇A+0%
散弾バズーカ12502~5+14%2空A陸A海B宇A-10%

【PS】ガンダムmkII
HPENタイプ移動力運動性装甲限界
2000180838240175
特殊能力シールドサイズ地形適応修理費獲得資金or回収資金経験値
合体M空-陸B海C宇A2200
カツが加入する場合はGディフェンサーを持ってきてくれるので、スーパーガンダムにできる。mkIIの改造はスーパーガンダムに継承されます。スーパーガンダムはガンダム系パイロットのレベル上げに重宝するので、それを見越した若干の改造はアリでしょう。

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ガンタンク


【PS】ガンタンク
HPENタイプ移動力運動性装甲限界
2000150518260120
特殊能力シールドサイズ地形適応修理費獲得資金or回収資金経験値
なしM空-陸A海C宇B1400
序盤で射程8は貴重ではあるものの、やはりいろいろ足りないので戦力にはならない。

武器名攻撃力射程命中弾数EN地形気力CT技能改造
ポップミサイル3501+23%8空A陸A海A宇A-10%
120ミリキャノン9702~8-15%6空A陸A海B宇A+0%

【PS】ガンタンク
HPENタイプ移動力運動性装甲限界
2000150518260120
特殊能力シールドサイズ地形適応修理費獲得資金or回収資金経験値
なしM空-陸A海C宇B1400
序盤で射程8は貴重ではあるものの、やはりいろいろ足りないので戦力にはならない。

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キュベレイmkⅡ


【PS】キュベレイmkⅡ
HPENタイプ移動力運動性装甲限界
2100180839220230
特殊能力シールドサイズ地形適応修理費獲得資金or回収資金経験値
なしM空-陸B海D宇A40002000180
ガンダム系ユニット全体でみればスペックは悪くないが、加入が遅すぎるので放置で良いでしょう。

武器名攻撃力射程命中弾数EN地形気力CT技能改造
ビームサーベル10001+20%空-陸A海A宇A+20%
ビームガン【B】10801~6+5%8空A陸A海-宇A+0%
ファンネル23001~8+20%6空A陸A海B宇A100+20%NT

【PS】キュベレイmkⅡ
HPENタイプ移動力運動性装甲限界
2100180839220230
特殊能力シールドサイズ地形適応修理費獲得資金or回収資金経験値
なしM空-陸B海D宇A40002000180
ガンダム系ユニット全体でみればスペックは悪くないが、加入が遅すぎるので放置で良いでしょう。

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ザク改


【PS】ザク改
HPENタイプ移動力運動性装甲限界
1400130620120140
特殊能力シールドサイズ地形適応修理費獲得資金or回収資金経験値
M空-陸B海D宇A100050030

武器名攻撃力射程命中弾数EN地形気力CT技能改造
ヒートホーク6001+20%空-陸A海A宇A+20%
120mmマシンガン6001~5+0%8空A陸A海B宇A+10%
ザクバズーカ8002~5-5%2空A陸A海A宇A+0%
ハンドグレネイド【P】8201~2-10%1空A陸A海A宇A-10%
シュツルムファウスト8701~4-5%1空A陸A海A宇A+0%

【PS】ザク改
HPENタイプ移動力運動性装甲限界
1400130620120140
特殊能力シールドサイズ地形適応修理費獲得資金or回収資金経験値
M空-陸B海D宇A100050030

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サザビー


【PS】サザビー
HPENタイプ移動力運動性装甲限界
4300200949300255
特殊能力シールドサイズ地形適応修理費獲得資金or回収資金経験値
M空B陸A海C宇A5000
陸A宇A、強いしカッコいい。ただ管理人的には飛べないことが引っかかる。GP-02Aを取りに行くなら、入手できないことになる。

武器名攻撃力射程命中弾数EN地形気力CT技能改造
ミサイル8701~6-7%4空A陸A海A宇A-10%
メガ粒子砲【B】10301~6+0%15空A陸A海-宇A+10%
ビームトマホーク10801+18%空-陸A海A宇A+20%
ビームショットライフル【B】13001~7+0%8空A陸A海-宇A+10%
ファンネル25001~9+21%6空A陸A海B宇A100+30%NT

【PS】サザビー
HPENタイプ移動力運動性装甲限界
4300200949300255
特殊能力シールドサイズ地形適応修理費獲得資金or回収資金経験値
M空B陸A海C宇A5000
陸A宇A、強いしカッコいい。ただ管理人的には飛べないことが引っかかる。GP-02Aを取りに行くなら、入手できないことになる。

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Gクルーザー(S)


【PS】Gクルーザー(S)
HPENタイプ移動力運動性装甲限界
30001701135300190
特殊能力シールドサイズ地形適応修理費獲得資金or回収資金経験値
ビームコート 変形なしM空A陸-海-宇A9000
Sガンダムの飛行形態。

武器名攻撃力射程命中弾数EN地形気力CT技能改造
ビームスマートガン【B】12002~8-5%8空A陸A海-宇A+10%
ビームカノン【B】12801~7+0%6空A陸A海-宇A+10%

【PS】Gクルーザー(S)
HPENタイプ移動力運動性装甲限界
30001701135300190
特殊能力シールドサイズ地形適応修理費獲得資金or回収資金経験値
ビームコート 変形なしM空A陸-海-宇A9000
Sガンダムの飛行形態。

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Gクルーザー(ExS)


【PS】Gクルーザー(ExS)
HPENタイプ移動力運動性装甲限界
38002001240360200
特殊能力シールドサイズ地形適応修理費獲得資金or回収資金経験値
Iフィールド 変形なしM空A陸-海-宇A11000
ExSガンダムの飛行形態。

武器名攻撃力射程命中弾数EN地形気力CT技能改造
ミサイル9801~6-10%6空A陸A海A宇A-10%
ビームスマートガン【B】12801~7-5%8空A陸A海-宇A+10%
ビームカノン【B】14101~7+0%6空A陸A海-宇A+10%

【PS】Gクルーザー(ExS)
HPENタイプ移動力運動性装甲限界
38002001240360200
特殊能力シールドサイズ地形適応修理費獲得資金or回収資金経験値
Iフィールド 変形なしM空A陸-海-宇A11000
ExSガンダムの飛行形態。

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Gディフェンサー


【PS】Gディフェンサー
HPENタイプ移動力運動性装甲限界
1600180936200165
特殊能力シールドサイズ地形適応修理費獲得資金or回収資金経験値
合体なしS空A陸-海-宇A1500
カツ加入ルートを選べば一緒に持ってきてくれます。ルー加入ルートを選ぶと手に入ることがなく、つまりスーパーガンダムになれないことになります。

武器名攻撃力射程命中弾数EN地形気力CT技能改造
ミサイルランチャー8801~5+5%5空A陸A海A宇A+0%
ロングライフル【B】11001~7+0%5空A陸A海-宇A+10%

【PS】Gディフェンサー
HPENタイプ移動力運動性装甲限界
1600180936200165
特殊能力シールドサイズ地形適応修理費獲得資金or回収資金経験値
合体なしS空A陸-海-宇A1500
カツ加入ルートを選べば一緒に持ってきてくれます。ルー加入ルートを選ぶと手に入ることがなく、つまりスーパーガンダムになれないことになります。

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GP-03Sステイメン


【PS】GP-03Sステイメン
HPENタイプ移動力運動性装甲限界
19002501236280180
特殊能力シールドサイズ地形適応修理費獲得資金or回収資金経験値
M空-陸A海C宇A9000
デンドロビウムへ改造は継承されるが、デンドロビウムが宇宙以外使い物にならないので、改造は控えた方が良い。

武器名攻撃力射程命中弾数EN地形気力CT技能改造
ビームサーベル9401+20%空-陸A海A宇A+20%
ビームライフル【B】10501~6+0%8空A陸A海-宇A+10%
フォールディングバズーカ13502~6-5%2空A陸A海A宇A+0%

【PS】GP-03Sステイメン
HPENタイプ移動力運動性装甲限界
19002501236280180
特殊能力シールドサイズ地形適応修理費獲得資金or回収資金経験値
M空-陸A海C宇A9000
デンドロビウムへ改造は継承されるが、デンドロビウムが宇宙以外使い物にならないので、改造は控えた方が良い。

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GP-03デンドロビウム


【PS】GP-03デンドロビウム
HPENタイプ移動力運動性装甲限界
5200250宇宙1230590180
特殊能力シールドサイズ地形適応修理費獲得資金or回収資金経験値
分離 IフィールドなしLL空-陸-海-宇A0
マップ兵器2個持ちで非常に優秀に見えるが、残念ながら雑魚に近いユニット。宇宙でしか活躍できず(火星は宇宙でなく地上)、第4次のミノフスキークラフトは地形適応の変化はないので、デンドロビウムに装備させてもさほど意味はない。つまり実質2シナリオくらいしか活躍できないので、改造しない方が良い。

武器名攻撃力射程命中弾数EN地形気力CT技能改造
集束ミサイル9401~6+5%2空A陸A海A宇A+0%
ビームライフル【B】10501~6+0%8空A陸A海-宇A+10%
フォールディングバズーカ13502~6-5%2空A陸A海A宇A+0%
マイクロミサイル【MAP】14001~8+10%3空A陸A海A宇A-10%
爆導索【MAP】21001~10-5%2空A陸A海A宇A+0%
武器名攻撃力射程命中弾数EN地形気力CT技能改造
大型ビームサーベル24001+20%空A陸A海A宇A+10%
メガビーム砲【B】28001~9+0%5空A陸A海-宇A+10%

【PS】GP-03デンドロビウム
HPENタイプ移動力運動性装甲限界
5200250宇宙1230590180
特殊能力シールドサイズ地形適応修理費獲得資金or回収資金経験値
分離 IフィールドなしLL空-陸-海-宇A0
マップ兵器2個持ちで非常に優秀に見えるが、残念ながら雑魚に近いユニット。宇宙でしか活躍できず(火星は宇宙でなく地上)、第4次のミノフスキークラフトは地形適応の変化はないので、デンドロビウムに装備させてもさほど意味はない。つまり実質2シナリオくらいしか活躍できないので、改造しない方が良い。

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GP-02A


【PS】GP-02A
HPENタイプ移動力運動性装甲限界
2300180730280160
特殊能力シールドサイズ地形適応修理費獲得資金or回収資金経験値
M空-陸A海D宇A3500
機体スペックは普通だが、やはりアトミックバズーカはとても役に立つので絶対ゲットしたい。アトミックバズーカはデフォルトではついておらず、ハマーン説得で入手可能。しかしハマーン説得でアトミックバズーカが装備されるって、どういう理屈だろう。

武器名攻撃力射程命中弾数EN地形気力CT技能改造
バルカン3601+35%5空A陸A海A宇A-10%
ビームサーベル9401+20%空-陸A海A宇A+20%
ビームライフル【B】10501~6+0%8空A陸A海-宇A+10%
アトミックバズーカ【MAP】80003~10+20%1空A陸A海B宇A100-10%

【PS】GP-02A
HPENタイプ移動力運動性装甲限界
2300180730280160
特殊能力シールドサイズ地形適応修理費獲得資金or回収資金経験値
M空-陸A海D宇A3500
機体スペックは普通だが、やはりアトミックバズーカはとても役に立つので絶対ゲットしたい。アトミックバズーカはデフォルトではついておらず、ハマーン説得で入手可能。しかしハマーン説得でアトミックバズーカが装備されるって、どういう理屈だろう。

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GP-01Fb


【PS】GP-01Fb
HPENタイプ移動力運動性装甲限界
18001601236230170
特殊能力シールドサイズ地形適応修理費獲得資金or回収資金経験値
M空-陸A海D宇A2000
ステイメンとは別機体のため改造は継承しない。移動力が高いのでアイテム拾いで。

武器名攻撃力射程命中弾数EN地形気力CT技能改造
バルカン3301+35%5空A陸A海A宇A-10%
ビームサーベル9201+20%空-陸A海A宇A+20%
ビームガン【B】10001~6+5%3空A陸A海-宇A+0%
ビームライフル【B】10201~6+0%8空A陸A海-宇A+10%

【PS】GP-01Fb
HPENタイプ移動力運動性装甲限界
18001601236230170
特殊能力シールドサイズ地形適応修理費獲得資金or回収資金経験値
M空-陸A海D宇A2000
ステイメンとは別機体のため改造は継承しない。移動力が高いのでアイテム拾いで。

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G-フォートレス


【PS】G-フォートレス
HPENタイプ移動力運動性装甲限界
31001801034300190
特殊能力シールドサイズ地形適応修理費獲得資金or回収資金経験値
変形なしM空A陸-海-宇A3200
ZZガンダムの飛行形態。マップ兵器は使えない。このゲーム、空を飛べるのはかなり有利なので、移動用に変形できるのは大きい。

武器名攻撃力射程命中弾数EN地形気力CT技能改造
ミサイルランチャー8801~5+5%5空A陸A海A宇A+0%
ダブルキャノン【B】11001~6+5%3空A陸A海-宇A+0%
ダブルビームライフル【B】13001~6+0%8空A陸A海-宇A+10%

【PS】G-フォートレス
HPENタイプ移動力運動性装甲限界
31001801034300190
特殊能力シールドサイズ地形適応修理費獲得資金or回収資金経験値
変形なしM空A陸-海-宇A3200
ZZガンダムの飛行形態。マップ兵器は使えない。このゲーム、空を飛べるのはかなり有利なので、移動用に変形できるのは大きい。

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ジェガン


【PS】ジェガン
HPENタイプ移動力運動性装甲限界
2200190738250180
特殊能力シールドサイズ地形適応修理費獲得資金or回収資金経験値
M空-陸A海C宇A20001700
ガンダム系ユニットの中では最弱クラスではないものの、やはり改造して使うほどではない。

武器名攻撃力射程命中弾数EN地形気力CT技能改造
バルカン3901+35%5空A陸A海A宇A-10%
ミサイルランチャー8801~5+5%5空A陸A海A宇A+0%
ビームサーベル10001+20%空-陸A海A宇A+20%
ビームライフル【B】11401~6+0%8空A陸A海-宇A+10%
グレネードランチャー11401~5-8%3空A陸A海A宇A+0%

【PS】ジェガン
HPENタイプ移動力運動性装甲限界
2200190738250180
特殊能力シールドサイズ地形適応修理費獲得資金or回収資金経験値
M空-陸A海C宇A20001700
ガンダム系ユニットの中では最弱クラスではないものの、やはり改造して使うほどではない。

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GMIII


【PS】GMIII
HPENタイプ移動力運動性装甲限界
2100180736240170
特殊能力シールドサイズ地形適応修理費獲得資金or回収資金経験値
M空-陸A海C宇A1600
ミデア護衛で入手できる機体。改造は必要ないでしょう。

武器名攻撃力射程命中弾数EN地形気力CT技能改造
バルカン3601+35%5空A陸A海A宇A-10%
小型ミサイル7201~4+5%3空A陸A海A宇A+0%
ミサイルランチャー8801~5+5%5空A陸A海A宇A+0%
ビームサーベル9801+20%空-陸A海A宇A+20%
ビームライフル【B】11001~6+0%8空A陸A海-宇A+10%

【PS】GMIII
HPENタイプ移動力運動性装甲限界
2100180736240170
特殊能力シールドサイズ地形適応修理費獲得資金or回収資金経験値
M空-陸A海C宇A1600
ミデア護衛で入手できる機体。改造は必要ないでしょう。

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スーパーガンダム


【PS】スーパーガンダム
HPENタイプ移動力運動性装甲限界
2300180939260180
特殊能力シールドサイズ地形適応修理費獲得資金or回収資金経験値
分離M空-陸A海C宇A
ガンダム系パイロットのレベル上げに最適な機体。3、4段階くらいまでなら改造しても良いでしょう。

武器名攻撃力射程命中弾数EN地形気力CT技能改造
バルカン3301+35%5空A陸A海A宇A-10%
ミサイルランチャー8801~5+5%5空A陸A海A宇A+0%
ビームサーベル9201+20%空-陸A海A宇A+20%
ビームライフル【B】10201~6+0%8空A陸A海-宇A+10%
ロングライフル【B】11001~7+0%5空A陸A海-宇A+10%
武器名攻撃力射程命中弾数EN地形気力CT技能改造
ハイパーバズーカ12002~5-5%2空A陸A海A宇A+0%
散弾バズーカ12502~5+14%2空A陸A海B宇A-10%

【PS】スーパーガンダム
HPENタイプ移動力運動性装甲限界
2300180939260180
特殊能力シールドサイズ地形適応修理費獲得資金or回収資金経験値
分離M空-陸A海C宇A
ガンダム系パイロットのレベル上げに最適な機体。3、4段階くらいまでなら改造しても良いでしょう。

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Zガンダム


【PS】Zガンダム
HPENタイプ移動力運動性装甲限界
2600170843250220
特殊能力シールドサイズ地形適応修理費獲得資金or回収資金経験値
変形M空-陸A海D宇A2800
中盤までの主戦力です。終盤は序列を下げるかもしれませんが、チーム分けがあるためやはりスタメンを張ることになるでしょう。ハイパーメガランチャーおよびユニットスペックは改造にお金をかける価値は十分あります。

武器名攻撃力射程命中弾数EN地形気力CT技能改造
バルカン3601+35%5空A陸A海A宇A-10%
ビームサーベル9401+20%空-陸A海A宇A+20%
ロングビームサーベル10401+20%空-陸A海A宇A+20%
ビームライフル【B】11001~6+0%8空A陸A海-宇A+10%
グレネードランチャー11101~5-8%3空A陸A海A宇A+0%
武器名攻撃力射程命中弾数EN地形気力CT技能改造
ハイパーメガランチャー【B】27001~8-5%45空A陸A海-宇A+30%

【PS】Zガンダム
HPENタイプ移動力運動性装甲限界
2600170843250220
特殊能力シールドサイズ地形適応修理費獲得資金or回収資金経験値
変形M空-陸A海D宇A2800
中盤までの主戦力です。終盤は序列を下げるかもしれませんが、チーム分けがあるためやはりスタメンを張ることになるでしょう。ハイパーメガランチャーおよびユニットスペックは改造にお金をかける価値は十分あります。

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ZZガンダム


【PS】ZZガンダム
HPENタイプ移動力運動性装甲限界
3100180738350200
特殊能力シールドサイズ地形適応修理費獲得資金or回収資金経験値
変形 ビームコートM空-陸A海D宇A3200
ハイメガキャノンが超強力。主人公はリアル系でもスーパー系でも載れるので、特にスーパー系で一時的なレベル上げにも使用できる。ガンダム系パイロットで幸運持ちならマップ兵器でレベルの急上昇が可能。

武器名攻撃力射程命中弾数EN地形気力CT技能改造
ダブルバルカン4401+40%5空A陸A海A宇A-10%
ミサイルランチャー8801~5+5%5空A陸A海A宇A+0%
ダブルキャノン【B】11001~6+5%3空A陸A海-宇A+0%
ハイパービームサーベル11501+20%空-陸A海A宇A+20%
ダブルビームライフル【B】13001~6+0%8空A陸A海-宇A+10%
武器名攻撃力射程命中弾数EN地形気力CT技能改造
ハイメガキャノン【MAP】【B】20001~10+7%120空A陸A海-宇A100+0%

【PS】ZZガンダム
HPENタイプ移動力運動性装甲限界
3100180738350200
特殊能力シールドサイズ地形適応修理費獲得資金or回収資金経験値
変形 ビームコートM空-陸A海D宇A3200
ハイメガキャノンが超強力。主人公はリアル系でもスーパー系でも載れるので、特にスーパー系で一時的なレベル上げにも使用できる。ガンダム系パイロットで幸運持ちならマップ兵器でレベルの急上昇が可能。

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νガンダム


【PS】νガンダム
HPENタイプ移動力運動性装甲限界
2800180950270255
特殊能力シールドサイズ地形適応修理費獲得資金or回収資金経験値
IフィールドM空-陸A海B宇A3000
加入時点でビームサーベルだけはフル改造されています。フィンファンネルは切り払いされることが悩みですが、改造する価値はあります。変形できないことも加味すると、Zガンダムの方がやや上かな?

武器名攻撃力射程命中弾数EN地形気力CT技能改造
バルカン4201+35%5空A陸A海A宇A-10%
ミサイルランチャー8801~5+5%5空A陸A海A宇A+0%
ビームサーベル10501+20%空-陸A海A宇A+20%
ビームキャノン【B】12001~6+5%3空A陸A海-宇A+0%
ビームライフル【B】12201~7+0%8空A陸A海-宇A+10%
武器名攻撃力射程命中弾数EN地形気力CT技能改造
ハイパーバズーカ14502~6-15%2空A陸A海-宇A+0%
フィンファンネル25001~9+30%6空A陸A海B宇A100+30%NT

【PS】νガンダム
HPENタイプ移動力運動性装甲限界
2800180950270255
特殊能力シールドサイズ地形適応修理費獲得資金or回収資金経験値
IフィールドM空-陸A海B宇A3000
加入時点でビームサーベルだけはフル改造されています。フィンファンネルは切り払いされることが悩みですが、改造する価値はあります。変形できないことも加味すると、Zガンダムの方がやや上かな?

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ネモ


【PS】ネモ
HPENタイプ移動力運動性装甲限界
1900170733220160
特殊能力シールドサイズ地形適応修理費獲得資金or回収資金経験値
M空-陸A海C宇A1100
一番最初の分岐で、低ターンの場合なら入手できる。改造は必要ないだろう。

武器名攻撃力射程命中弾数EN地形気力CT技能改造
バルカン3301+35%5空A陸A海A宇A-10%
ビームサーベル9201+20%空-陸A海A宇A+20%
ビームライフル【B】10201~6+0%8空A陸A海-宇A+10%

【PS】ネモ
HPENタイプ移動力運動性装甲限界
1900170733220160
特殊能力シールドサイズ地形適応修理費獲得資金or回収資金経験値
M空-陸A海C宇A1100
一番最初の分岐で、低ターンの場合なら入手できる。改造は必要ないだろう。

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バイアラン


【PS】バイアラン
HPENタイプ移動力運動性装甲限界
2000210空陸834220190
特殊能力シールドサイズ地形適応修理費獲得資金or回収資金経験値
なしM空A陸B海D宇A4500200080
副主人公の加入が遅い場合に入手できる機体。やはり弱いので、早めに加入してもらえるルートがおすすめ。

武器名攻撃力射程命中弾数EN地形気力CT技能改造
メガ粒子砲【B】9401~6+0%8空A陸A海-宇A+10%
ビームサーベル9801+20%空A陸A海A宇A+20%

【PS】バイアラン
HPENタイプ移動力運動性装甲限界
2000210空陸834220190
特殊能力シールドサイズ地形適応修理費獲得資金or回収資金経験値
なしM空A陸B海D宇A4500200080
副主人公の加入が遅い場合に入手できる機体。やはり弱いので、早めに加入してもらえるルートがおすすめ。

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ビギナ・ギナ


【PS】ビギナ・ギナ
HPENタイプ移動力運動性装甲限界
26001901049320255
特殊能力シールドサイズ地形適応修理費獲得資金or回収資金経験値
M空-陸A海C宇A4700
ユニットスペック的にはZガンダムのやや上といったところ。改造の価値は十分あります。

武器名攻撃力射程命中弾数EN地形気力CT技能改造
ビームサーベル11001+20%空-陸A海A宇A+20%
ビームライフル【B】13001~7+0%8空A陸A海-宇A+10%
メガビームランチャー【B】31502~8-5%45空A陸A海-宇A+10%

【PS】ビギナ・ギナ
HPENタイプ移動力運動性装甲限界
26001901049320255
特殊能力シールドサイズ地形適応修理費獲得資金or回収資金経験値
M空-陸A海C宇A4700
ユニットスペック的にはZガンダムのやや上といったところ。改造の価値は十分あります。

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百式


【PS】百式
HPENタイプ移動力運動性装甲限界
1900170739220210
特殊能力シールドサイズ地形適応修理費獲得資金or回収資金経験値
なしM空B陸A海C宇A3800
貴重なマップ兵器持ちですが、ユニットスペックが貧弱すぎるため後半は少し使い勝手が悪いか。

武器名攻撃力射程命中弾数EN地形気力CT技能改造
バルカン3601+35%5空A陸A海A宇A-10%
ビームサーベル9401+20%空-陸A海A宇A+20%
ビームライフル【B】11001~6+0%8空A陸A海-宇A+10%
クレイバズーカ11202~6-8%2空A陸A海A宇A-10%
メガバズーカランチャー【MAP】【B】26001~12-15%100空A陸A海C宇A-10%

【PS】百式
HPENタイプ移動力運動性装甲限界
1900170739220210
特殊能力シールドサイズ地形適応修理費獲得資金or回収資金経験値
なしM空B陸A海C宇A3800
貴重なマップ兵器持ちですが、ユニットスペックが貧弱すぎるため後半は少し使い勝手が悪いか。

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ボール


【PS】ボール
HPENタイプ移動力運動性装甲限界
120010051510090
特殊能力シールドサイズ地形適応修理費獲得資金or回収資金経験値
なしM空-陸-海-宇A
エゥーゴの機体として登場する。使うことはできないが味方ではある。


【PS】ボール
HPENタイプ移動力運動性装甲限界
120010051510090
特殊能力シールドサイズ地形適応修理費獲得資金or回収資金経験値
なしM空-陸-海-宇A
エゥーゴの機体として登場する。使うことはできないが味方ではある。

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ミデア


【PS】ミデア
HPENタイプ移動力運動性装甲限界
2500180518200140
特殊能力シールドサイズ地形適応修理費獲得資金or回収資金経験値
なしL空A陸-海-宇-900090
頑張って護衛してリ・ガズィを手に入れよう。


【PS】ミデア
HPENタイプ移動力運動性装甲限界
2500180518200140
特殊能力シールドサイズ地形適応修理費獲得資金or回収資金経験値
なしL空A陸-海-宇-900090
頑張って護衛してリ・ガズィを手に入れよう。

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メタス(MA)


【PS】メタス(MA)
HPENタイプ移動力運動性装甲限界
18001501035170200
特殊能力シールドサイズ地形適応修理費獲得資金or回収資金経験値
変形なしM空B陸-海-宇A2200
アイテム拾いに最適。改造なんてもってのほか。

武器名攻撃力射程命中弾数EN地形気力CT技能改造
修理装置01+0%5空A陸A海A宇A+0%
アームビームガン【B】8401~6+5%8空A陸A海-宇A+10%

【PS】メタス(MA)
HPENタイプ移動力運動性装甲限界
18001501035170200
特殊能力シールドサイズ地形適応修理費獲得資金or回収資金経験値
変形なしM空B陸-海-宇A2200
アイテム拾いに最適。改造なんてもってのほか。

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メタス(MS)


【PS】メタス(MS)
HPENタイプ移動力運動性装甲限界
1800150737180200
特殊能力シールドサイズ地形適応修理費獲得資金or回収資金経験値
変形なしM空-陸B海C宇A2200
飛行形態にしてアイテム拾いへ。

武器名攻撃力射程命中弾数EN地形気力CT技能改造
修理装置01+0%5空A陸A海A宇A+0%
アームビームガン【B】8401~6+5%8空A陸A海-宇A+10%
ビームサーベル9201+20%空-陸A海A宇A+20%

【PS】メタス(MS)
HPENタイプ移動力運動性装甲限界
1800150737180200
特殊能力シールドサイズ地形適応修理費獲得資金or回収資金経験値
変形なしM空-陸B海C宇A2200
飛行形態にしてアイテム拾いへ。

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ヤクト・ドーガ(クェス専用)


【PS】ヤクト・ドーガ(クェス専用)
HPENタイプ移動力運動性装甲限界
3500180841250230
特殊能力シールドサイズ地形適応修理費獲得資金or回収資金経験値
M空-陸B海C宇A4000
クェス加入時に手に入る機体。ユニットスペックは悪くないが、陸Bが地味に効く。

武器名攻撃力射程命中弾数EN地形気力CT技能改造
ミサイル8701~6-7%4空A陸A海A宇A-10%
メガ粒子砲【B】10301~6+0%15空A陸A海-宇A+10%
ビームサーベル10501+20%空-陸A海A宇A+20%
メガガトリングガン12001~6+2%8空A陸A海A宇A+10%
ファンネル23001~9+17%6空A陸A海B宇A100+30%NT

【PS】ヤクト・ドーガ(クェス専用)
HPENタイプ移動力運動性装甲限界
3500180841250230
特殊能力シールドサイズ地形適応修理費獲得資金or回収資金経験値
M空-陸B海C宇A4000
クェス加入時に手に入る機体。ユニットスペックは悪くないが、陸Bが地味に効く。

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リ・ガズィ(BWS)


【PS】リ・ガズィ(BWS)
HPENタイプ移動力運動性装甲限界
25002001142270200
特殊能力シールドサイズ地形適応修理費獲得資金or回収資金経験値
分離なしM空A陸-海-宇A
ミデアを3機とも守り切れば入手できる機体。序盤はかなり重宝します。終盤もチーム分けがあるためやはり出番は少なくありません。

武器名攻撃力射程命中弾数EN地形気力CT技能改造
ミサイルランチャー8801~5+5%5空A陸A海A宇A+0%
ビームキャノン【B】12001~6+5%3空A陸A海-宇A+0%
メガビームキャノン【B】18701~7-5%6空A陸A海-宇A+10%

【PS】リ・ガズィ(BWS)
HPENタイプ移動力運動性装甲限界
25002001142270200
特殊能力シールドサイズ地形適応修理費獲得資金or回収資金経験値
分離なしM空A陸-海-宇A
ミデアを3機とも守り切れば入手できる機体。序盤はかなり重宝します。終盤もチーム分けがあるためやはり出番は少なくありません。

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リ・ガズィ(MS)


【PS】リ・ガズィ(MS)
HPENタイプ移動力運動性装甲限界
2400200842260200
特殊能力シールドサイズ地形適応修理費獲得資金or回収資金経験値
M空-陸A海C宇A2500
リ・ガズィ(BWS)が撃墜されるとこの形態になる。BWS撃墜は修理費がかかりません。

武器名攻撃力射程命中弾数EN地形気力CT技能改造
バルカン3901+35%5空A陸A海A宇A-10%
ビームサーベル10201+20%空-陸A海A宇A+20%
グレネードランチャー11401~5-8%3空A陸A海A宇A+0%
ビームライフル【B】12201~7+0%8空A陸A海-宇A+10%
ハンドグレネイド【P】13001~3-10%3空A陸A海A宇A-10%

【PS】リ・ガズィ(MS)
HPENタイプ移動力運動性装甲限界
2400200842260200
特殊能力シールドサイズ地形適応修理費獲得資金or回収資金経験値
M空-陸A海C宇A2500
リ・ガズィ(BWS)が撃墜されるとこの形態になる。BWS撃墜は修理費がかかりません。

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