
マジンガー系の中では最もマシな機体です。ひかるの乗る機体と合体した状態で出撃できるならまだ良かったが、別々になり出撃枠を2つ使ってしまう。装甲が厚くても終盤はしんどいので、改造するかは人によるでしょう。
| 【PS】 | 【SFC】 |
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HP | 3800 | 〃 |
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EN | 180 | 〃 |
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タイプ | 空陸 | 〃 |
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移動力 | 7 | 〃 |
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運動性 | 30 | 〃 |
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装甲 | 900 | 800 |
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限界 | 170 | 〃 |
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特殊能力 | 変形 合体 | 〃 |
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シールド | なし | 〃 |
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サイズ | L | 〃 |
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地形適応 | 空A陸A海B宇A | 空B陸A海D宇A |
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修理費 | 4200 | 〃 |
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獲得資金or回収資金 | – | 3100 |
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経験値 | – | 200 |
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武器名 | 攻撃力 | 射程 | 命中 | 弾数 | EN | 地形 | 気力 | CT | 技能 | 改造 |
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ハンドビーム【B】 | 800 | 1 | +18% | – | 5 | 空A陸A海C宇A | – | +0% | – | 中 |
ショルダーブーメラン | 1600 | 1~6 | -5% | 2 | – | 空A陸A海B宇A | – | +10% | – | 中 |
ダブルハーケン | 1800 | 1 | +10% | – | – | 空A陸A海A宇A | – | +20% | – | 中 |
スクリュークラッシャー【P】 | 1800 | 1~3 | -5% | 2 | – | 空A陸A海A宇A | – | +20% | – | 中 |
反重力ストーム | 2000 | 1 | +15% | – | 20 | 空A陸A海A宇A | – | -10% | – | 中 |
武器名 | 攻撃力 | 射程 | 命中 | 弾数 | EN | 地形 | 気力 | CT | 技能 | 改造 |
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スペースサンダー | 3200 | 1 | +20% | – | 60 | 空A陸A海-宇A | – | +10% | – | 中 |
武器名 | 攻撃力 | 射程 | 命中 | 弾数 | EN | 地形 | 気力 | CT | 技能 | 改造 |
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ハンドビーム【B】 | 800 | 1 | +18% | – | 5 | 空A陸A海C宇A | – | +0% | – | – |
ショルダーブーメラン | 1400 | 1~6 | -5% | 2 | – | 空A陸A海B宇A | – | +10% | – | – |
ダブルハーケン | 1400 | 1 | +10% | – | – | 空A陸A海A宇A | – | +20% | – | – |
反重力ストーム | 1580 | 1 | +15% | – | 20 | 空A陸A海A宇A | – | -10% | – | – |
スクリュークラッシャー【P】 | 1800 | 1~3 | -5% | 2 | – | 空A陸A海A宇A | – | +20% | – | – |
武器名 | 攻撃力 | 射程 | 命中 | 弾数 | EN | 地形 | 気力 | CT | 技能 | 改造 |
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スペースサンダー | 2800 | 1 | +20% | – | 60 | 空A陸A海-宇A | – | +10% | – | – |