命中率計算式
命中率の計算式はこちら↓↓横スクロールできます。※「命中+運動性」および「回避+運動性」はユニットの「限界」が上限値になります。
⑦サイズ修正 は下記の係数が入ります。
LL=1.4
L=1.2
M=1.0
S=0.8
エクセル用に作りました↓
A1セルにカーソルを置いてコピペしてください。
| ①命中+運動性(≦限界) (攻撃側) | |
| ②直感 | |
| ③武器の命中修正 | |
| ④回避+運動性(≦限界) (被攻撃側) | |
| ⑤直感 | |
| ⑥地形効果 | |
| ⑦サイズ修正 | |
| ⑧計算結果 | =(G1+G2+G3+100-(G4+G5))*G6*G7 |
計算例
69.オルドナ=ポセイダルより。攻撃側はプルのキュベレイmkⅡ。被攻撃側はブラッド・テンプル。

〇内の値を入れて計算します。



答え合わせ。

| ①命中+運動性(≦限界) (攻撃側) | 210 |
| ②直感 | 135 |
| ③武器の命中修正 | 20 |
| ④回避+運動性(≦限界) (被攻撃側) | 255 |
| ⑤直感 | 146 |
| ⑥地形効果 | 0.75 |
| ⑦サイズ修正 | 1 |
| ⑧計算結果 | 48 |