シナリオ攻略
最終決戦である。当シナリオは、総ターン数が350以上で、シュウと戦うを選択した場合である。
- 敵増援はない。
- シュウを3体全て倒すとシナリオクリアとなる。
敵増援はなく、シナリオ開始時にいる敵を全滅させるのみである。
味方全員が気力80スタートなので、激励組が必要だろう。
シュウは3体全部倒さなければいけない。
当ゲーム中で最も強い敵である。
アトミックバズーカがあるかないかで難易度が大きく変わるだろう。
ちなみに弾数回復だが、戦闘機の「補給」や精神コマンドの「補給」では無理である(PS版の話です。SFCは知りません)。
弾数回復は戦艦に戻って1ターン越せば、回復する。
弾数を回復させるより、撃破されて復活の方がおすすめ(復活は弾数および精神ポイントがデフォルトの状態で復活する)。
味方のマップ兵器で倒してしまうのもアリ。
シュウ撃破後はバッドエンドとなる。
スタッフエンドロールなどは発生しない塩対応である。