【SFC味方ユニット】マジンガー


【SFC】マジンガーZ
HPENタイプ移動力運動性装甲限界
3200160620680130
特殊能力シールドサイズ地形適応修理費獲得資金or回収資金経験値
なしM空-陸A海C宇B25002000120
序盤は使えるものの徐々に息切れしてくる。すぐに飛べるようになるものの、終盤まで使いたいならそれなりの改造費用がかかってしまいます。

武器名攻撃力射程命中弾数EN地形気力CT技能改造
冷凍ビーム6501+15%5空A陸A海-宇--10%
ミサイル9001~5-5%20空A陸A海A宇A-10%
光子力ビーム【B】10001+5%15空A陸A海-宇A+0%
ロケットパンチ【P】14001~3-5%2空A陸A海A宇A+20%
ルストハリケーン15101+12%25空B陸A海-宇--10%
武器名攻撃力射程命中弾数EN地形気力CT技能改造
ブレストファイヤー20401+15%30空A陸A海C宇A-10%

【SFC】マジンガーZ
HPENタイプ移動力運動性装甲限界
3200160620680130
特殊能力シールドサイズ地形適応修理費獲得資金or回収資金経験値
なしM空-陸A海C宇B25002000120
序盤は使えるものの徐々に息切れしてくる。すぐに飛べるようになるものの、終盤まで使いたいならそれなりの改造費用がかかってしまいます。

↓横スクロールできます。
武器一覧

>>PS/SFC能力比較<<


【SFC】アフロダイA
HPENタイプ移動力運動性装甲限界
2800140622580125
特殊能力シールドサイズ地形適応修理費獲得資金or回収資金経験値
なしM空-陸A海C宇B18001800100
さやかの幸運を重視するなら、いっそのことマジンガーに乗り換えさせるのもありでしょう。

武器名攻撃力射程命中弾数EN地形気力CT技能改造
修理装置01+0%5空A陸A海A宇A+0%
格闘7001+20%空-陸A海A宇A-10%
アフロダイミサイル8801~5-5%4空A陸A海A宇A-10%

【SFC】アフロダイA
HPENタイプ移動力運動性装甲限界
2800140622580125
特殊能力シールドサイズ地形適応修理費獲得資金or回収資金経験値
なしM空-陸A海C宇B18001800100
さやかの幸運を重視するなら、いっそのことマジンガーに乗り換えさせるのもありでしょう。

↓横スクロールできます。
武器一覧

>>PS/SFC能力比較<<


【SFC】ボスボロット
HPENタイプ移動力運動性装甲限界
2900130615220120
特殊能力シールドサイズ地形適応修理費獲得資金or回収資金経験値
なしM空-陸A海D宇-101010
修理費用が10。ハイブリッドアーマーを2個装備して、自爆させよう。

武器名攻撃力射程命中弾数EN地形気力CT技能改造
補給装置01~3+0%2空A陸A海A宇A+0%
ボロットパンチ9001-10%空-陸A海A宇A+10%
スペシャルボロットパンチ16001-20%空-陸A海A宇A120+20%
スペシャルDXボロットパンチ28001-30%空-陸A海A宇A140+30%

【SFC】ボスボロット
HPENタイプ移動力運動性装甲限界
2900130615220120
特殊能力シールドサイズ地形適応修理費獲得資金or回収資金経験値
なしM空-陸A海D宇-101010
修理費用が10。ハイブリッドアーマーを2個装備して、自爆させよう。

↓横スクロールできます。
武器一覧

>>PS/SFC能力比較<<


【SFC】マジンガーZ(JS)
HPENタイプ移動力運動性装甲限界
3500170空陸722780140
特殊能力シールドサイズ地形適応修理費獲得資金or回収資金経験値
なしM空B陸A海B宇B27002100130
飛べるようになり、武器も増えたものの、やはり終盤は息切れ。

武器名攻撃力射程命中弾数EN地形気力CT技能改造
冷凍ビーム6501+15%5空A陸A海-宇--10%
ミサイル9001~5-5%20空A陸A海A宇A-10%
光子力ビーム【B】10001+5%15空A陸A海-宇A+0%
サザンクロスナイフ【P】10701~3+15%2空A陸A海B宇A+10%
ドリルミサイル11501~4+20%3空A陸A海A宇A+10%
武器名攻撃力射程命中弾数EN地形気力CT技能改造
ロケットパンチ【P】14001~3-5%2空A陸A海A宇A+20%
スクランダーカッター14401+20%空A陸A海B宇A+20%
ルストハリケーン15101+12%25空B陸A海-宇--10%
アイアンカッター【P】16001~3-4%2空A陸A海A宇A+30%
ブレストファイアー20401+15%30空A陸A海C宇A-10%

【SFC】マジンガーZ(JS)
HPENタイプ移動力運動性装甲限界
3500170空陸722780140
特殊能力シールドサイズ地形適応修理費獲得資金or回収資金経験値
なしM空B陸A海B宇B27002100130
飛べるようになり、武器も増えたものの、やはり終盤は息切れ。

↓横スクロールできます。
武器一覧

>>PS/SFC能力比較<<


【SFC】ダイアナンA
HPENタイプ移動力運動性装甲限界
3100150622590130
特殊能力シールドサイズ地形適応修理費獲得資金or回収資金経験値
なしM空-陸A海B宇B18501900110
ドリルスペイザーの方がまだ使える。

武器名攻撃力射程命中弾数EN地形気力CT技能改造
修理装置01+0%5空A陸A海A宇A+0%
格闘7001+20%空-陸A海A宇A-10%
ダイアナンミサイル10001~6-5%6空A陸A海A宇A-10%
スカーレットビーム【B】12001+5%15空A陸A海-宇A+0%

【SFC】ダイアナンA
HPENタイプ移動力運動性装甲限界
3100150622590130
特殊能力シールドサイズ地形適応修理費獲得資金or回収資金経験値
なしM空-陸A海B宇B18501900110
ドリルスペイザーの方がまだ使える。

↓横スクロールできます。
武器一覧

>>PS/SFC能力比較<<


【SFC】グレートマジンガー
HPENタイプ移動力運動性装甲限界
3800180空陸728800150
特殊能力シールドサイズ地形適応修理費獲得資金or回収資金経験値
なしM空B陸A海B宇B35002900190
マジンガーZの上位互換的ではあるものの、やはり終盤は息切れ。

武器名攻撃力射程命中弾数EN地形気力CT技能改造
ニーインパルスキック6501+35%空A陸A海A宇A+10%
バックスピンキック7201+30%空A陸A海A宇A+10%
ネーブルミサイル10001~6-5%8空A陸A海A宇A-10%
マジンガーブレード13001+5%空A陸A海A宇A+20%
グレートブーメラン13001~5-5%2空A陸A海B宇A+0%
武器名攻撃力射程命中弾数EN地形気力CT技能改造
スクランブルカッター13501+0%空A陸A海B宇A+20%
グレートタイフーン15001+10%25空A陸A海-宇--10%
アトミックパンチ【P】16001~3-5%2空A陸A海A宇A+20%
ドリルプレッシャーパンチ【P】18001~3-5%2空A陸A海A宇A+30%
ブレストバーン21801+12%30空A陸A海C宇A-10%
武器名攻撃力射程命中弾数EN地形気力CT技能改造
サンダーブレーク29001+15%40空A陸A海-宇A-10%
グレートブースター38501+5%1空A陸A海A宇A+30%

【SFC】グレートマジンガー
HPENタイプ移動力運動性装甲限界
3800180空陸728800150
特殊能力シールドサイズ地形適応修理費獲得資金or回収資金経験値
なしM空B陸A海B宇B35002900190
マジンガーZの上位互換的ではあるものの、やはり終盤は息切れ。

↓横スクロールできます。
武器一覧

>>PS/SFC能力比較<<


【SFC】ビューナスA
HPENタイプ移動力運動性装甲限界
3400170空陸723710135
特殊能力シールドサイズ地形適応修理費獲得資金or回収資金経験値
なしM空B陸A海C宇B22002000130
空が飛べるといってもやはり使い物にならない。

武器名攻撃力射程命中弾数EN地形気力CT技能改造
修理装置01+0%5空A陸A海A宇A+0%
格闘7501+20%空A陸A海A宇A-10%
フィンガーミサイル【P】7801~2+12%2空A陸A海A宇A-10%
光子力ビーム【B】10001+5%15空A陸A海-宇A+0%
光子力ミサイル11001~6-5%4空A陸A海A宇A-10%

【SFC】ビューナスA
HPENタイプ移動力運動性装甲限界
3400170空陸723710135
特殊能力シールドサイズ地形適応修理費獲得資金or回収資金経験値
なしM空B陸A海C宇B22002000130
空が飛べるといってもやはり使い物にならない。

↓横スクロールできます。
武器一覧

>>PS/SFC能力比較<<


【SFC】グレンダイザー
HPENタイプ移動力運動性装甲限界
3800180空陸730800170
特殊能力シールドサイズ地形適応修理費獲得資金or回収資金経験値
変形 合体なしL空B陸A海D宇A42003100200
マジンガー系の中では最もマシな機体です。ひかるの乗る機体と合体した状態で出撃できるならまだ良かったが、別々になり出撃枠を2つ使ってしまう。装甲が厚くても終盤はしんどいので、改造するかは人によるでしょう。

武器名攻撃力射程命中弾数EN地形気力CT技能改造
ハンドビーム【B】8001+18%5空A陸A海C宇A+0%
ショルダーブーメラン14001~6-5%2空A陸A海B宇A+10%
ダブルハーケン14001+10%空A陸A海A宇A+20%
反重力ストーム15801+15%20空A陸A海A宇A-10%
スクリュークラッシャー【P】18001~3-5%2空A陸A海A宇A+20%
武器名攻撃力射程命中弾数EN地形気力CT技能改造
スペースサンダー28001+20%60空A陸A海-宇A+10%

【SFC】グレンダイザー
HPENタイプ移動力運動性装甲限界
3800180空陸730800170
特殊能力シールドサイズ地形適応修理費獲得資金or回収資金経験値
変形 合体なしL空B陸A海D宇A42003100200
マジンガー系の中では最もマシな機体です。ひかるの乗る機体と合体した状態で出撃できるならまだ良かったが、別々になり出撃枠を2つ使ってしまう。装甲が厚くても終盤はしんどいので、改造するかは人によるでしょう。

↓横スクロールできます。
武器一覧

>>PS/SFC能力比較<<


【SFC】スペイザー
HPENタイプ移動力運動性装甲限界
3800180830800170
特殊能力シールドサイズ地形適応修理費獲得資金or回収資金経験値
変形なしL空B陸-海-宇A42003100200

武器名攻撃力射程命中弾数EN地形気力CT技能改造
ハンドビーム【B】8001+18%5空A陸A海C宇A+0%
ショルダーブーメラン14001~6-5%2空A陸A海B宇A+10%
メルトシャワー14001+0%5空A陸A海-宇A-10%
スピンソーサー15001~4+18%3空A陸A海B宇A+10%
スピンドリル15001~5+10%3空A陸A海B宇A+20%
武器名攻撃力射程命中弾数EN地形気力CT技能改造
反重力ストーム15801+15%20空A陸A海A宇A-10%
スクリュークラッシャー【P】18001~3-5%2空A陸A海A宇A+20%
スペースサンダー28001+20%60空A陸A海-宇A+10%

【SFC】スペイザー
HPENタイプ移動力運動性装甲限界
3800180830800170
特殊能力シールドサイズ地形適応修理費獲得資金or回収資金経験値
変形なしL空B陸-海-宇A42003100200

↓横スクロールできます。
武器一覧

>>PS/SFC能力比較<<


【SFC】グレンダイザー(W)
HPENタイプ移動力運動性装甲限界
3800180空陸930800170
特殊能力シールドサイズ地形適応修理費獲得資金or回収資金経験値
分離なしL空A陸A海D宇A3100200

武器名攻撃力射程命中弾数EN地形気力CT技能改造
ハンドビーム【B】8001+18%5空A陸A海C宇A+0%
ダブルミサイル13001~6+10%4空A陸A海A宇A-10%
ショルダーブーメラン14001~6-5%2空A陸A海B宇A+10%
ダブルハーケン14001+10%空A陸A海A宇A+20%
反重力ストーム15801+15%20空A陸A海A宇A-10%
武器名攻撃力射程命中弾数EN地形気力CT技能改造
サイクロンビーム【B】16001~6+0%15空A陸A海-宇A+0%
スクリュークラッシャー【P】18001~3-5%2空A陸A海A宇A+20%
ダブルカッター18501~5-5%2空A陸A海B宇A+20%
スペースサンダー28001+20%60空A陸A海-宇A+10%

【SFC】グレンダイザー(W)
HPENタイプ移動力運動性装甲限界
3800180空陸930800170
特殊能力シールドサイズ地形適応修理費獲得資金or回収資金経験値
分離なしL空A陸A海D宇A3100200

↓横スクロールできます。
武器一覧

>>PS/SFC能力比較<<


【SFC】グレンダイザー(D)
HPENタイプ移動力運動性装甲限界
3800180空陸地中830800170
特殊能力シールドサイズ地形適応修理費獲得資金or回収資金経験値
分離なしL空A陸A海D宇A3100200

武器名攻撃力射程命中弾数EN地形気力CT技能改造
ハンドビーム【B】8001+18%5空A陸A海C宇A+0%
ドリルミサイル12601~6+8%2空B陸A海C宇B+10%
ショルダーブーメラン14001~6-5%2空A陸A海B宇A+10%
ダブルハーケン14001+10%空A陸A海A宇A+20%
スパークボンバー【B】15701~6+0%15空A陸A海B宇A+0%
武器名攻撃力射程命中弾数EN地形気力CT技能改造
反重力ストーム15801+15%20空A陸A海A宇A-10%
スクリュークラッシャー【P】18001~3-5%2空A陸A海A宇A+20%
ドリルアタック18001+10%空A陸A海A宇A+20%
スペースサンダー28001+20%60空A陸A海-宇A+10%

【SFC】グレンダイザー(D)
HPENタイプ移動力運動性装甲限界
3800180空陸地中830800170
特殊能力シールドサイズ地形適応修理費獲得資金or回収資金経験値
分離なしL空A陸A海D宇A3100200

↓横スクロールできます。
武器一覧

>>PS/SFC能力比較<<


【SFC】グレンダイザー(M)
HPENタイプ移動力運動性装甲限界
3800180水空陸830800170
特殊能力シールドサイズ地形適応修理費獲得資金or回収資金経験値
分離なしL空A陸D海A宇A3100200

武器名攻撃力射程命中弾数EN地形気力CT技能改造
ハンドビーム【B】8001+18%5空A陸A海C宇A+0%
ショルダーブーメラン14001~6-5%2空A陸A海B宇A+10%
ダブルハーケン14001+10%空A陸A海A宇A+20%
反重力ストーム15801+15%20空A陸A海A宇A-10%
マリンビーム【B】16501~6-7%10空B陸B海A宇B+10%
武器名攻撃力射程命中弾数EN地形気力CT技能改造
マリンカッター17601~5-5%2空A陸A海A宇A+20%
スクリュークラッシャー【P】18001~3-5%2空A陸A海A宇A+20%
マリンミサイル19001~5-5%4空C陸C海A宇C-10%
スペースサンダー28001+20%60空A陸A海-宇A+10%

【SFC】グレンダイザー(M)
HPENタイプ移動力運動性装甲限界
3800180水空陸830800170
特殊能力シールドサイズ地形適応修理費獲得資金or回収資金経験値
分離なしL空A陸D海A宇A3100200

↓横スクロールできます。
武器一覧

>>PS/SFC能力比較<<


【SFC】ダブルスペイザー
HPENタイプ移動力運動性装甲限界
2800160928550180
特殊能力シールドサイズ地形適応修理費獲得資金or回収資金経験値
合体なしL空A陸-海-宇B20002200150

武器名攻撃力射程命中弾数EN地形気力CT技能改造
ダブルミサイル13001~6+10%4空A陸A海A宇A-10%
サイクロンビーム【B】16001~6+0%15空A陸A海-宇A+0%
ダブルカッター18501~5-5%2空A陸A海B宇A+20%

【SFC】ダブルスペイザー
HPENタイプ移動力運動性装甲限界
2800160928550180
特殊能力シールドサイズ地形適応修理費獲得資金or回収資金経験値
合体なしL空A陸-海-宇B20002200150

↓横スクロールできます。
武器一覧

>>PS/SFC能力比較<<


【SFC】ドリルスペイザー
HPENタイプ移動力運動性装甲限界
2900160空地中828540175
特殊能力シールドサイズ地形適応修理費獲得資金or回収資金経験値
合体なしM空B陸-海-宇B20002200150

武器名攻撃力射程命中弾数EN地形気力CT技能改造
ドリルミサイル12601~6+8%2空B陸A海C宇B+10%
スパークボンバー【B】15701~6+0%15空A陸A海B宇A+0%
ドリルアタック18001+10%空A陸A海A宇A+20%

【SFC】ドリルスペイザー
HPENタイプ移動力運動性装甲限界
2900160空地中828540175
特殊能力シールドサイズ地形適応修理費獲得資金or回収資金経験値
合体なしM空B陸-海-宇B20002200150

↓横スクロールできます。
武器一覧

>>PS/SFC能力比較<<


【SFC】マリンスペイザー
HPENタイプ移動力運動性装甲限界
2700160空海830540190
特殊能力シールドサイズ地形適応修理費獲得資金or回収資金経験値
合体なしM空B陸-海A宇B20002200150

武器名攻撃力射程命中弾数EN地形気力CT技能改造
マリンビーム【B】16501~6-7%10空B陸B海A宇B+10%
マリンカッター17601~5-5%2空A陸A海A宇A+20%
マリンミサイル19001~5-5%4空C陸C海A宇C-10%

【SFC】マリンスペイザー
HPENタイプ移動力運動性装甲限界
2700160空海830540190
特殊能力シールドサイズ地形適応修理費獲得資金or回収資金経験値
合体なしM空B陸-海A宇B20002200150

↓横スクロールできます。
武器一覧

>>PS/SFC能力比較<<

タイトルとURLをコピーしました