シナリオ攻略
(※PS版の攻略内容です)- ガラリアがいる場合のシナリオです。ショウはダンバインorサーバインorズワウスで、マーベルもボチューンで必ず出撃することになります。チャムは必ずショウの機体に乗る。
- ゲア・ガリングを倒すのは無理だと思うので、ドラムロを全員倒すことに専念しましょう。
- リセットを駆使してかなりうまくやれば3ターンでクリアできそうです。管理人は4ターン目でクリアしました。
隠しアイテム
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敵ユニット一覧
| ターン | ユニット名 | 数 | HP | 改造 | 移動力 | 最大射程& MAP兵器 | パイロット | レベル | 2回行動 | 金額 | 経験値 (レベル差による増減) | ||||||||||||||||||||||||||||||
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| 初 | 【PS】ゲア・ガリング | 1機 | 44300 | 1段階 | 7 | 8(オーラキャノン) | 【PS】ビショット=ハッタ | 17 | – | 17000 | 420レベル差
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| 初 | 【PS】ドラムロ | 2機 | 1900 | 1段階 | 8 | 4(フレイボム【P】) | 【PS】バイストンウェル兵 | 16 | – | 1000 | 240レベル差
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| 初 | 【PS】ドラムロ | 4機 | 1900 | 1段階 | 8 | 4(フレイボム【P】) | 【PS】バイストンウェル兵 | 15 | – | 1000 | 240レベル差
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| ビショット軍 撤退後 | 【PS】オージェ | 1機 | 4100 | 4段階 | 9 | 7(パワーランチャー【B】) | 【PS】ネイ=モー=ハン | 19 | – | 3800 | 350レベル差
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| ビショット軍 撤退後 | 【PS】バッシュ | 1機 | 3600 | 3段階 | 9 | 6(パワーランチャー【B】) 12(バスターランチャー【MAP】【B】) | 【PS】アントン=ランド | 18 | – | 3000 | 304レベル差
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| ターン | ユニット名 | 数 | HP | 改造 | 移動力 | 最大射程& MAP兵器 | パイロット | レベル | 2回行動 | 金額 | 経験値 (レベル差による増減) | ||||||||||||||||||||||||||||||
| ビショット軍 撤退後 | 【PS】バッシュ | 1機 | 3600 | 3段階 | 9 | 6(パワーランチャー【B】) 12(バスターランチャー【MAP】【B】) | 【PS】ヘッケラー=マウザー | 18 | – | 3000 | 305レベル差
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| ビショット軍 撤退後 | 【PS】カルバリーテンプル | 2機 | 3300 | 2段階 | 9 | 6(パワーランチャー【B】) | 【PS】ポセイダル兵 | 16 | – | 3500 | 259レベル差
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| ビショット軍 撤退後 | 【PS】アトール | 1機 | 3200 | 2段階 | 9 | 6(パワーランチャー【B】) | 【PS】ポセイダル兵 | 16 | – | 2700 | 262レベル差
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| ビショット軍 撤退後 | 【PS】グルーン | 1機 | 2800 | 2段階 | 9 | 6(パワーランチャー【B】) | 【PS】ポセイダル兵 | 16 | – | 2500 | 252レベル差
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| ビショット軍 撤退後 | 【PS】グライア | 1機 | 2100 | 1段階 | 8 | 6(パワーランチャー【B】) | 【PS】ポセイダル兵 | 16 | – | 1000 | 202レベル差
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| ターン | ユニット名 | 数 | HP | 改造 | 移動力 | 最大射程& MAP兵器 | パイロット | レベル | 2回行動 | 金額 | 経験値 (レベル差による増減) | ||||||||||||||||||||||||||||||
| ビショット軍 撤退後 | 【PS】グライア | 7機 | 2100 | 1段階 | 8 | 6(パワーランチャー【B】) | 【PS】ポセイダル兵 | 15 | – | 1000 | 202レベル差
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| ビショット軍 撤退後 | 【PS】アローン | 3機 | 2000 | 1段階 | 8 | 6(パワーランチャー【B】) | 【PS】ポセイダル兵 | 15 | – | 900 | 200レベル差
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