シナリオ攻略
(※PS版の攻略内容です)

開始直後のマップ全体。

開始直後の敵軍。

自軍4ターン目に
ゴーショーグンが登場する。これ以降は離脱することはない。
- 最初にハマーンとの会話イベントがあります。戦闘はありません。ハマーン撤退後にブンドルたちの部隊が出現。
- このシナリオは敵ユニットが9機以下になると敵軍が全撤退します。敵軍4ターン前に増援があるものの、増援後も9機以下になると全撤退します。増援前に9機以下にすると増援がないまま終了となる。
このシナリオは敵総数が9機以下になるとクリアです。
ただ
ゴーナグールは高資金で、さらに固まって出現するので、前もって
ZZガンダムを配置しておけば一網打尽にできます。
敵をたくさん倒して稼ぎたいなら、次の方法がおすすめ。
- 増援前に9機以下にしないこと
- ドローメなどの弱小を残しながら高資金の敵を倒していく
- 10機以降はマップ兵器などで複数を一気に倒す
管理人は2ターンでクリアましたが、ここは1ターンクリアも可能。
1ターンクリアの考えられる条件は、
坂木氏の誕生日8/12のA型で
奇跡と
覚醒を覚えます。
2ターンでクリアしたときの
真吾のセリフ。

隠しアイテム
【PS】 | X | Y | 強化パーツ |
|---|
| ① | 25 | 0 | 金塊2000. | | ② | 25 | 14 | 金塊2000. | | ③ | 8 | 4 | 金塊2000. | | ④ | 5 | 11 | 金塊5000. | | ⑤ | 2 | 22 | 金塊10000. | | 【SFC】 | X | Y | 強化パーツ |
|---|
| A | 21 | 5 | 金塊2000. | | B | 7 | 2 | 金塊2000. | | C | 9 | 12 | 金塊5000. | | D | 11 | 25 | 金塊2000. | | E | 2 | 22 | 金塊10000. | |
敵ユニット一覧
| ターン | ユニット名 | 数 | HP | 改造 | 移動力 | 最大射程& MAP兵器 | パイロット | レベル | 2回行動 | 金額 | 経験値 |
|---|
| 初 | 【PS】ブンドル艦 | 1機 | 29200 | 4段階 | 7 | 7(フラッシャービーム【B】)
| 【PS】レオナルド=メディチ=ブンドル | 27 | – | 13000 | 427(レベル差)| +8 | 2135 | | +7 | 1921 | | +6 | 1708 | | +5 | 1494 | | +4 | 1281 | | +3 | 1067 | | +2 | 854 | | +1 | 640 | | +0 | 427 | | -1 | 213 | | -2 | 106 | | -3 | 71 | | -4 | 53 | | -5 | 42 | | -6 | 35 |
|
| 初 | 【PS】ケルナグール艦 | 1機 | 35200 | 4段階 | 6 | 7(ホーミングミサイル)
| 【PS】ヤッター=ラ=ケルナグール | 27 | – | 12000 | 420(レベル差)| +8 | 2100 | | +7 | 1890 | | +6 | 1680 | | +5 | 1470 | | +4 | 1260 | | +3 | 1050 | | +2 | 840 | | +1 | 630 | | +0 | 420 | | -1 | 210 | | -2 | 105 | | -3 | 70 | | -4 | 52 | | -5 | 42 | | -6 | 35 |
|
| 初 | 【PS】カットナル艦 | 1機 | 33200 | 4段階 | 6 | 7(フラッシャービーム【B】)
| 【PS】スーグニ=カットナル | 27 | – | 12000 | 418(レベル差)| +8 | 2090 | | +7 | 1881 | | +6 | 1672 | | +5 | 1463 | | +4 | 1254 | | +3 | 1045 | | +2 | 836 | | +1 | 627 | | +0 | 418 | | -1 | 209 | | -2 | 104 | | -3 | 69 | | -4 | 52 | | -5 | 41 | | -6 | 34 |
|
| 初 | 【PS】戦闘獣グラトニオス | 1機 | 7700 | 4段階 | 8 | 6(破壊光線)
| 【PS】人工知能改 | 26 | – | 2000 | 248(レベル差)| +8 | 1240 | | +7 | 1116 | | +6 | 992 | | +5 | 868 | | +4 | 744 | | +3 | 620 | | +2 | 496 | | +1 | 372 | | +0 | 248 | | -1 | 124 | | -2 | 62 | | -3 | 41 | | -4 | 31 | | -5 | 24 | | -6 | 20 |
|
| 初 | 【PS】戦闘獣オベリウス | 1機 | 7900 | 4段階 | 8 | 6(破壊光線)
| 【PS】人工知能改 | 26 | – | 2000 | 248(レベル差)| +8 | 1240 | | +7 | 1116 | | +6 | 992 | | +5 | 868 | | +4 | 744 | | +3 | 620 | | +2 | 496 | | +1 | 372 | | +0 | 248 | | -1 | 124 | | -2 | 62 | | -3 | 41 | | -4 | 31 | | -5 | 24 | | -6 | 20 |
|
| ターン | ユニット名 | 数 | HP | 改造 | 移動力 | 最大射程& MAP兵器 | パイロット | レベル | 2回行動 | 金額 | 経験値 |
|---|
| 初 | 【PS】円盤獣ゴスゴス | 1機 | 7700 | 4段階 | 7 | 6(大型ミサイル)
| 【PS】人工知能改 | 26 | – | 1500 | 228(レベル差)| +8 | 1140 | | +7 | 1026 | | +6 | 912 | | +5 | 798 | | +4 | 684 | | +3 | 570 | | +2 | 456 | | +1 | 342 | | +0 | 228 | | -1 | 114 | | -2 | 57 | | -3 | 38 | | -4 | 28 | | -5 | 22 | | -6 | 19 |
|
| 初 | 【PS】円盤獣ギルギル | 1機 | 7200 | 4段階 | 7 | 6(レーザー)
| 【PS】人工知能改 | 26 | – | 1500 | 228(レベル差)| +8 | 1140 | | +7 | 1026 | | +6 | 912 | | +5 | 798 | | +4 | 684 | | +3 | 570 | | +2 | 456 | | +1 | 342 | | +0 | 228 | | -1 | 114 | | -2 | 57 | | -3 | 38 | | -4 | 28 | | -5 | 22 | | -6 | 19 |
|
| 初 | 【PS】メカザウルス・ダイ | 1機 | 21200 | 4段階 | 5 | 7(大砲)
| 【PS】人工知能改 | 26 | – | 4000 | 268(レベル差)| +8 | 1340 | | +7 | 1206 | | +6 | 1072 | | +5 | 938 | | +4 | 804 | | +3 | 670 | | +2 | 536 | | +1 | 402 | | +0 | 268 | | -1 | 134 | | -2 | 67 | | -3 | 44 | | -4 | 33 | | -5 | 26 | | -6 | 22 |
|
| 初 | 【PS】メカザウルス・シグ | 1機 | 8400 | 4段階 | 8 | 6(破壊光線)
| 【PS】人工知能改 | 26 | – | 2800 | 258(レベル差)| +8 | 1290 | | +7 | 1161 | | +6 | 1032 | | +5 | 903 | | +4 | 774 | | +3 | 645 | | +2 | 516 | | +1 | 387 | | +0 | 258 | | -1 | 129 | | -2 | 64 | | -3 | 43 | | -4 | 32 | | -5 | 25 | | -6 | 21 |
|
| 初 | 【PS】メカザウルス・ゼンII | 1機 | 4500 | 4段階 | 6 | 5(ロケット弾)
| 【PS】人工知能改 | 26 | – | 1200 | 218(レベル差)| +8 | 1090 | | +7 | 981 | | +6 | 872 | | +5 | 763 | | +4 | 654 | | +3 | 545 | | +2 | 436 | | +1 | 327 | | +0 | 218 | | -1 | 109 | | -2 | 54 | | -3 | 36 | | -4 | 27 | | -5 | 21 | | -6 | 18 |
|
| ターン | ユニット名 | 数 | HP | 改造 | 移動力 | 最大射程& MAP兵器 | パイロット | レベル | 2回行動 | 金額 | 経験値 |
|---|
| 初 | 【PS】メカザウルス・バド | 2機 | 3000 | 4段階 | 6 | 5(ミサイル)
| 【PS】人工知能改 | 26 | – | 500 | 198(レベル差)| +8 | 990 | | +7 | 891 | | +6 | 792 | | +5 | 693 | | +4 | 594 | | +3 | 495 | | +2 | 396 | | +1 | 297 | | +0 | 198 | | -1 | 99 | | -2 | 49 | | -3 | 33 | | -4 | 24 | | -5 | 19 | | -6 | 16 |
|
| 初 | 【PS】クイン・マンサ | 1機 | 29400 | 4段階 | 8 | 9(ファンネル)
| 【PS】強化兵 | 26 | – | 10000 | 380(レベル差)| +8 | 1900 | | +7 | 1710 | | +6 | 1520 | | +5 | 1330 | | +4 | 1140 | | +3 | 950 | | +2 | 760 | | +1 | 570 | | +0 | 380 | | -1 | 190 | | -2 | 95 | | -3 | 63 | | -4 | 47 | | -5 | 38 | | -6 | 31 |
|
| 初 | 【PS】ヤクト・ドーガ(敵) | 2機 | 4700 | 4段階 | 8 | 9(ファンネル)
| 【PS】強化兵 | 26 | – | 2700 | 340(レベル差)| +8 | 1700 | | +7 | 1530 | | +6 | 1360 | | +5 | 1190 | | +4 | 1020 | | +3 | 850 | | +2 | 680 | | +1 | 510 | | +0 | 340 | | -1 | 170 | | -2 | 85 | | -3 | 56 | | -4 | 42 | | -5 | 34 | | -6 | 28 |
|
| 初 | 【PS】ドーベンウルフ | 1機 | 5200 | 4段階 | 8 | 7(インコム)
| 【PS】強化兵 | 26 | – | 3000 | 350(レベル差)| +8 | 1750 | | +7 | 1575 | | +6 | 1400 | | +5 | 1225 | | +4 | 1050 | | +3 | 875 | | +2 | 700 | | +1 | 525 | | +0 | 350 | | -1 | 175 | | -2 | 87 | | -3 | 58 | | -4 | 43 | | -5 | 35 | | -6 | 29 |
|
| 初 | 【PS】ハンマ・ハンマ | 1機 | 3200 | 4段階 | 8 | 6(メガ粒子砲【B】)
| 【PS】強化兵 | 26 | – | 2300 | 278(レベル差)| +8 | 1390 | | +7 | 1251 | | +6 | 1112 | | +5 | 973 | | +4 | 834 | | +3 | 695 | | +2 | 556 | | +1 | 417 | | +0 | 278 | | -1 | 139 | | -2 | 69 | | -3 | 46 | | -4 | 34 | | -5 | 27 | | -6 | 23 |
|
| ターン | ユニット名 | 数 | HP | 改造 | 移動力 | 最大射程& MAP兵器 | パイロット | レベル | 2回行動 | 金額 | 経験値 |
|---|
| 初 | 【PS】ガルスJ | 1機 | 3100 | 4段階 | 8 | 6(エネルギーガン【B】)
| 【PS】エリート兵 | 26 | – | 2100 | 260(レベル差)| +8 | 1300 | | +7 | 1170 | | +6 | 1040 | | +5 | 910 | | +4 | 780 | | +3 | 650 | | +2 | 520 | | +1 | 390 | | +0 | 260 | | -1 | 130 | | -2 | 65 | | -3 | 43 | | -4 | 32 | | -5 | 26 | | -6 | 21 |
|
| 初 | 【PS】ハンブラビ(MA) | 1機 | 3100 | 4段階 | 8 | 6(ビームガン【B】)
| 【PS】エリート兵 | 26 | – | 1800 | 218(レベル差)| +8 | 1090 | | +7 | 981 | | +6 | 872 | | +5 | 763 | | +4 | 654 | | +3 | 545 | | +2 | 436 | | +1 | 327 | | +0 | 218 | | -1 | 109 | | -2 | 54 | | -3 | 36 | | -4 | 27 | | -5 | 21 | | -6 | 18 |
|
| 初 | 【PS】アッシマー(MA) | 1機 | 3600 | 4段階 | 9 | 6(大型ビームライフル【B】)
| 【PS】エリート兵 | 26 | – | 1900 | 220(レベル差)| +8 | 1100 | | +7 | 990 | | +6 | 880 | | +5 | 770 | | +4 | 660 | | +3 | 550 | | +2 | 440 | | +1 | 330 | | +0 | 220 | | -1 | 110 | | -2 | 55 | | -3 | 36 | | -4 | 27 | | -5 | 22 | | -6 | 18 |
|
| 初 | 【PS】バウ(MA) | 1機 | 3400 | 4段階 | 10 | 6(ビームライフル【B】)
| 【PS】エリート兵 | 26 | – | 2200 | 270(レベル差)| +8 | 1350 | | +7 | 1215 | | +6 | 1080 | | +5 | 945 | | +4 | 810 | | +3 | 675 | | +2 | 540 | | +1 | 405 | | +0 | 270 | | -1 | 135 | | -2 | 67 | | -3 | 45 | | -4 | 33 | | -5 | 27 | | -6 | 22 |
|
| 初 | 【PS】ドローメ | 2機 | 2000 | 4段階 | 5 | 1(マグマ弾)
| 【PS】人工知能 | 26 | – | 100 | 90(レベル差)| +8 | 450 | | +7 | 405 | | +6 | 360 | | +5 | 315 | | +4 | 270 | | +3 | 225 | | +2 | 180 | | +1 | 135 | | +0 | 90 | | -1 | 45 | | -2 | 22 | | -3 | 15 | | -4 | 11 | | -5 | 9 | | -6 | 7 |
|
| ターン | ユニット名 | 数 | HP | 改造 | 移動力 | 最大射程& MAP兵器 | パイロット | レベル | 2回行動 | 金額 | 経験値 |
|---|
| 敵4 | 【PS】ゴーナグール | 7機 | 6400 | 2段階 | 7 | 6(バズーカ)
| 【PS】人工知能改 | 26 | – | 3000 | 283(レベル差)| +8 | 1415 | | +7 | 1273 | | +6 | 1132 | | +5 | 990 | | +4 | 849 | | +3 | 707 | | +2 | 566 | | +1 | 424 | | +0 | 283 | | -1 | 141 | | -2 | 70 | | -3 | 47 | | -4 | 35 | | -5 | 28 | | -6 | 23 |
|
| 敵4 | 【PS】ゴーナグール | 1機 | 6100 | 1段階 | 7 | 6(バズーカ)
| 【PS】人工知能改 | 26 | – | 3000 | 283(レベル差)| +8 | 1415 | | +7 | 1273 | | +6 | 1132 | | +5 | 990 | | +4 | 849 | | +3 | 707 | | +2 | 566 | | +1 | 424 | | +0 | 283 | | -1 | 141 | | -2 | 70 | | -3 | 47 | | -4 | 35 | | -5 | 28 | | -6 | 23 |
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