シナリオ攻略
(※PS版の攻略内容です)

(動画)シナリオ開始直後にゲッターの変形ムービーあり。

シナリオ開始直後のマップ。敵は右上に展開しています。

シナリオ開始直後の敵軍。

敵全滅後にジェリル軍出現。左上に展開します。
- このシナリオ開始から、ゲッターはゲッターGに、主人公ユニットはリアルロボットならヒュッケバイン、スーパーロボットならグルンガストになります。シナリオ開始からなので、直前のインターミッションで改造することはできませんが、副主人公をゲシュペンストに乗せておくとよいです。
- 獣魔将軍部隊を全滅すると、オーラバトラー部隊が出現します。同じタイミングでショウとチャムがビルバインで出撃します。チャムは他のユニットに乗り換えていても、ビルバインに強制乗り換えとなり、ショウとコンビを組みます。
- ジェリルのレプラカーンを倒すと、ハイパーレプラカーンになります。ジェリルは気力150で分身も発動します。通常の命中率100%でも分身なら避けられてしまいますが、「必中」を使用した100%は必ず当たります。相当強いので、ハイパーレプラカーンになったのと同じターンで倒し切った方が良いです。
- このシナリオ終了後、ボチューンが一機廃棄されるイベントがあります。先回りして廃棄、資金を獲得しておいてもよいでしょう。
隠しアイテム
【PS】 | X | Y | 強化パーツ |
|---|
| ① | 18 | 10 | ハイブリッドアーマー | | ② | 32 | 5 | プロペラントタンクS | | ③ | 0 | 2 | 金塊2000. | | ④ | 1 | 2 | 金塊2000. | | ⑤ | 29 | 20 | 金塊5000. | | 【SFC】 | X | Y | 強化パーツ |
|---|
| A | 18 | 10 | ハイブリッドアーマー | | B | 33 | 20 | 金塊5000. | | C | 28 | 11 | 金塊2000. | | D | 3 | 1 | 金塊2000. | | E | 23 | 18 | プロペラントタンクS | |
敵ユニット一覧
| ターン | ユニット名 | 数 | HP | 改造 | 移動力 | 最大射程& MAP兵器 | パイロット | レベル | 2回行動 | 金額 | 経験値 |
|---|
| 初 | 【PS】獣魔将軍 | 1機 | 12900 | 3段階 | 8 | 7(怪光線)
| 【PS】獣魔将軍 | 25 | – | 4500 | 340(レベル差)| +8 | 1700 | | +7 | 1530 | | +6 | 1360 | | +5 | 1190 | | +4 | 1020 | | +3 | 850 | | +2 | 680 | | +1 | 510 | | +0 | 340 | | -1 | 170 | | -2 | 85 | | -3 | 56 | | -4 | 42 | | -5 | 34 | | -6 | 28 |
|
| 初 | 【PS】戦闘獣ダンテ | 1機 | 7700 | 3段階 | 8 | 6(怪光線)
| 【PS】人工知能改 | 23 | – | 2000 | 268(レベル差)| +8 | 1340 | | +7 | 1206 | | +6 | 1072 | | +5 | 938 | | +4 | 804 | | +3 | 670 | | +2 | 536 | | +1 | 402 | | +0 | 268 | | -1 | 134 | | -2 | 67 | | -3 | 44 | | -4 | 33 | | -5 | 26 | | -6 | 22 |
|
| 初 | 【PS】戦闘獣ズガール | 1機 | 7900 | 3段階 | 8 | 6(怪光線)
| 【PS】人工知能改 | 23 | – | 2000 | 268(レベル差)| +8 | 1340 | | +7 | 1206 | | +6 | 1072 | | +5 | 938 | | +4 | 804 | | +3 | 670 | | +2 | 536 | | +1 | 402 | | +0 | 268 | | -1 | 134 | | -2 | 67 | | -3 | 44 | | -4 | 33 | | -5 | 26 | | -6 | 22 |
|
| 初 | 【PS】戦闘獣グラトニオス | 1機 | 7100 | 2段階 | 8 | 6(破壊光線)
| 【PS】人工知能改 | 22 | – | 2000 | 248(レベル差)| +8 | 1240 | | +7 | 1116 | | +6 | 992 | | +5 | 868 | | +4 | 744 | | +3 | 620 | | +2 | 496 | | +1 | 372 | | +0 | 248 | | -1 | 124 | | -2 | 62 | | -3 | 41 | | -4 | 31 | | -5 | 24 | | -6 | 20 |
|
| 初 | 【PS】戦闘獣オベリウス | 1機 | 7300 | 2段階 | 8 | 6(破壊光線)
| 【PS】人工知能改 | 22 | – | 2000 | 248(レベル差)| +8 | 1240 | | +7 | 1116 | | +6 | 992 | | +5 | 868 | | +4 | 744 | | +3 | 620 | | +2 | 496 | | +1 | 372 | | +0 | 248 | | -1 | 124 | | -2 | 62 | | -3 | 41 | | -4 | 31 | | -5 | 24 | | -6 | 20 |
|
| ターン | ユニット名 | 数 | HP | 改造 | 移動力 | 最大射程& MAP兵器 | パイロット | レベル | 2回行動 | 金額 | 経験値 |
|---|
| 初 | 【PS】ベガ獣キングゴリ | 1機 | 8900 | 3段階 | 6 | 6(ベガトロンビーム砲)
| 【PS】人工知能改 | 23 | – | 1900 | 258(レベル差)| +8 | 1290 | | +7 | 1161 | | +6 | 1032 | | +5 | 903 | | +4 | 774 | | +3 | 645 | | +2 | 516 | | +1 | 387 | | +0 | 258 | | -1 | 129 | | -2 | 64 | | -3 | 43 | | -4 | 32 | | -5 | 25 | | -6 | 21 |
|
| 初 | 【PS】円盤獣ジンジン | 1機 | 7100 | 2段階 | 8 | 6(ベガトロンビーム)
| 【PS】人工知能改 | 22 | – | 2200 | 238(レベル差)| +8 | 1190 | | +7 | 1071 | | +6 | 952 | | +5 | 833 | | +4 | 714 | | +3 | 595 | | +2 | 476 | | +1 | 357 | | +0 | 238 | | -1 | 119 | | -2 | 59 | | -3 | 39 | | -4 | 29 | | -5 | 23 | | -6 | 19 |
|
| 初 | 【PS】円盤獣ゴスゴス | 1機 | 7400 | 3段階 | 7 | 6(大型ミサイル)
| 【PS】人工知能改 | 22 | – | 1500 | 228(レベル差)| +8 | 1140 | | +7 | 1026 | | +6 | 912 | | +5 | 798 | | +4 | 684 | | +3 | 570 | | +2 | 456 | | +1 | 342 | | +0 | 228 | | -1 | 114 | | -2 | 57 | | -3 | 38 | | -4 | 28 | | -5 | 22 | | -6 | 19 |
|
| 初 | 【PS】機械獣ジェノバM9 | 1機 | 3500 | 1段階 | 6 | 7(ライフル)
| 【PS】人工知能改 | 21 | – | 1200 | 218(レベル差)| +8 | 1090 | | +7 | 981 | | +6 | 872 | | +5 | 763 | | +4 | 654 | | +3 | 545 | | +2 | 436 | | +1 | 327 | | +0 | 218 | | -1 | 109 | | -2 | 54 | | -3 | 36 | | -4 | 27 | | -5 | 21 | | -6 | 18 |
|
| 初 | 【PS】機械獣トロスD7 | 2機 | 3500 | 1段階 | 5 | 4(ミサイル)
| 【PS】人工知能改 | 21 | – | 1100 | 218(レベル差)| +8 | 1090 | | +7 | 981 | | +6 | 872 | | +5 | 763 | | +4 | 654 | | +3 | 545 | | +2 | 436 | | +1 | 327 | | +0 | 218 | | -1 | 109 | | -2 | 54 | | -3 | 36 | | -4 | 27 | | -5 | 21 | | -6 | 18 |
|
| ターン | ユニット名 | 数 | HP | 改造 | 移動力 | 最大射程& MAP兵器 | パイロット | レベル | 2回行動 | 金額 | 経験値 |
|---|
| 初 | 【PS】メカザウルス・ゼンII | 1機 | 3900 | 2段階 | 6 | 5(ロケット弾)
| 【PS】人工知能改 | 21 | – | 1200 | 218(レベル差)| +8 | 1090 | | +7 | 981 | | +6 | 872 | | +5 | 763 | | +4 | 654 | | +3 | 545 | | +2 | 436 | | +1 | 327 | | +0 | 218 | | -1 | 109 | | -2 | 54 | | -3 | 36 | | -4 | 27 | | -5 | 21 | | -6 | 18 |
|
| 初 | 【PS】メカザウルス・サキ | 1機 | 3600 | 2段階 | 6 | 5(ミニミサイル)
| 【PS】人工知能改 | 21 | – | 800 | 208(レベル差)| +8 | 1040 | | +7 | 936 | | +6 | 832 | | +5 | 728 | | +4 | 624 | | +3 | 520 | | +2 | 416 | | +1 | 312 | | +0 | 208 | | -1 | 104 | | -2 | 52 | | -3 | 34 | | -4 | 26 | | -5 | 20 | | -6 | 17 |
|
| 初 | 【PS】メカザウルス・バド | 1機 | 2100 | 1段階 | 6 | 5(ミサイル)
| 【PS】人工知能改 | 21 | – | 500 | 198(レベル差)| +8 | 990 | | +7 | 891 | | +6 | 792 | | +5 | 693 | | +4 | 594 | | +3 | 495 | | +2 | 396 | | +1 | 297 | | +0 | 198 | | -1 | 99 | | -2 | 49 | | -3 | 33 | | -4 | 24 | | -5 | 19 | | -6 | 16 |
|
| 敵全滅後 | 【PS】レプラカーン | 1機 | 3900 | 6段階 | 9 | 7(オーラショット)
| 【PS】ジェリル=クチビ | 28 | – | 1500 | 334(レベル差)| +8 | 1670 | | +7 | 1503 | | +6 | 1336 | | +5 | 1169 | | +4 | 1002 | | +3 | 835 | | +2 | 668 | | +1 | 501 | | +0 | 334 | | -1 | 167 | | -2 | 83 | | -3 | 55 | | -4 | 41 | | -5 | 33 | | -6 | 27 |
|
| ジェリル撃破後 | 【PS】ハイパーレプラカーン | 1機 | 38800 | 6段階 | 9 | 7(オーラショット)
| 【PS】ジェリル=クチビ | 28 | – | 8500 | 434(レベル差)| +8 | 2170 | | +7 | 1953 | | +6 | 1736 | | +5 | 1519 | | +4 | 1302 | | +3 | 1085 | | +2 | 868 | | +1 | 651 | | +0 | 434 | | -1 | 217 | | -2 | 108 | | -3 | 72 | | -4 | 54 | | -5 | 43 | | -6 | 36 |
|
| ターン | ユニット名 | 数 | HP | 改造 | 移動力 | 最大射程& MAP兵器 | パイロット | レベル | 2回行動 | 金額 | 経験値 |
|---|
| 敵全滅後 | 【PS】レプラカーン | 1機 | 3300 | 4段階 | 9 | 7(オーラショット)
| 【PS】アレン=ブレディ | 26 | – | 1500 | 328(レベル差)| +8 | 1640 | | +7 | 1476 | | +6 | 1312 | | +5 | 1148 | | +4 | 984 | | +3 | 820 | | +2 | 656 | | +1 | 492 | | +0 | 328 | | -1 | 164 | | -2 | 82 | | -3 | 54 | | -4 | 41 | | -5 | 32 | | -6 | 27 |
|
| 敵全滅後 | 【PS】レプラカーン | 1機 | 3300 | 4段階 | 9 | 7(オーラショット)
| 【PS】フェイ=チェンカ | 26 | – | 1500 | 319(レベル差)| +8 | 1595 | | +7 | 1435 | | +6 | 1276 | | +5 | 1116 | | +4 | 957 | | +3 | 797 | | +2 | 638 | | +1 | 478 | | +0 | 319 | | -1 | 159 | | -2 | 79 | | -3 | 53 | | -4 | 39 | | -5 | 31 | | -6 | 26 |
|
| 敵全滅後 | 【PS】レプラカーン | 4機 | 3000 | 3段階 | 9 | 7(オーラショット)
| 【PS】バイストンウェル兵 | 25 | – | 1500 | 260(レベル差)| +8 | 1300 | | +7 | 1170 | | +6 | 1040 | | +5 | 910 | | +4 | 780 | | +3 | 650 | | +2 | 520 | | +1 | 390 | | +0 | 260 | | -1 | 130 | | -2 | 65 | | -3 | 43 | | -4 | 32 | | -5 | 26 | | -6 | 21 |
|
| 敵全滅後 | 【PS】レプラカーン | 2機 | 3000 | 3段階 | 9 | 7(オーラショット)
| 【PS】バイストンウェル兵 | 24 | – | 1500 | 260(レベル差)| +8 | 1300 | | +7 | 1170 | | +6 | 1040 | | +5 | 910 | | +4 | 780 | | +3 | 650 | | +2 | 520 | | +1 | 390 | | +0 | 260 | | -1 | 130 | | -2 | 65 | | -3 | 43 | | -4 | 32 | | -5 | 26 | | -6 | 21 |
|
| 敵全滅後 | 【PS】ビアレス | 3機 | 3200 | 3段階 | 10 | 1(ハイパーオーラ斬り)
| 【PS】バイストンウェル兵 | 24 | – | 1400 | 270(レベル差)| +8 | 1350 | | +7 | 1215 | | +6 | 1080 | | +5 | 945 | | +4 | 810 | | +3 | 675 | | +2 | 540 | | +1 | 405 | | +0 | 270 | | -1 | 135 | | -2 | 67 | | -3 | 45 | | -4 | 33 | | -5 | 27 | | -6 | 22 |
|
| ターン | ユニット名 | 数 | HP | 改造 | 移動力 | 最大射程& MAP兵器 | パイロット | レベル | 2回行動 | 金額 | 経験値 |
|---|
| 敵全滅後 | 【PS】ビアレス | 1機 | 3200 | 3段階 | 10 | 1(ハイパーオーラ斬り)
| 【PS】バイストンウェル兵 | 23 | – | 1400 | 270(レベル差)| +8 | 1350 | | +7 | 1215 | | +6 | 1080 | | +5 | 945 | | +4 | 810 | | +3 | 675 | | +2 | 540 | | +1 | 405 | | +0 | 270 | | -1 | 135 | | -2 | 67 | | -3 | 45 | | -4 | 33 | | -5 | 27 | | -6 | 22 |
|
| 敵全滅後 | 【PS】ドラムロ | 3機 | 2500 | 3段階 | 8 | 4(フレイボム【P】)
| 【PS】バイストンウェル兵 | 23 | – | 1000 | 240(レベル差)| +8 | 1200 | | +7 | 1080 | | +6 | 960 | | +5 | 840 | | +4 | 720 | | +3 | 600 | | +2 | 480 | | +1 | 360 | | +0 | 240 | | -1 | 120 | | -2 | 60 | | -3 | 40 | | -4 | 30 | | -5 | 24 | | -6 | 20 |
|
| 敵全滅後 | 【PS】ドラムロ | 4機 | 2500 | 3段階 | 8 | 4(フレイボム【P】)
| 【PS】バイストンウェル兵 | 22 | – | 1000 | 240(レベル差)| +8 | 1200 | | +7 | 1080 | | +6 | 960 | | +5 | 840 | | +4 | 720 | | +3 | 600 | | +2 | 480 | | +1 | 360 | | +0 | 240 | | -1 | 120 | | -2 | 60 | | -3 | 40 | | -4 | 30 | | -5 | 24 | | -6 | 20 |
|
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