シナリオ攻略
(※PS版の攻略内容です)
あしゅら男爵撃破後、次の敵軍ターンで増援が発生します。赤丸は増援発生位置。- 基地内での戦闘ということで戦艦は出せません。
- あしゅら男爵のグールを倒すと、直後に敵増援が出現。6ターン以内に基地を脱出しなければいけません。余裕があるように思うかもしれませんが、移動力の低いユニットで加速を持っていない場合、間に合わない可能性が充分あります。
- 壁越しに移動はできないが、攻撃はできます。
ゲッターにメガブースターを2つ装備、ハヤトが加速を使えるので移動力17。単独でグールに向かう。
ゲッターの初期位置からグールまで中61マス。4ターン目で攻撃できます。
フル改造ゲッタービーム、リョウのレベルが20くらい、気力150でも一撃では倒せないはず。
グールまでの道中でHPを1/8以下にしておいて、底力を発動させ、熱血クリティカルが出れば一撃で倒せます。
底力を発動させなくてもリセットでクリティカルを待つのも良いが、確率は一桁%なのでかなりしんどいです。
撃破後、自軍4ターン目で味方全員を脱出させるので、出口近辺にいる必要がある。
ゲッターは敵軍4ターン目で撃破されること。これでクリア達成。
これはゲームオーバーにはなりません。私が実際にやったので間違いない。
当然、隠しアイテムも拾えず、ザコ敵も満足に倒せないので、クリアターン数にこだわる人向けということになります。
隠しアイテム
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敵ユニット一覧
| ターン | ユニット名 | 数 | HP | 改造 | 移動力 | 最大射程& MAP兵器 | パイロット | レベル | 2回行動 | 金額 | 経験値 | ||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 初 | 【PS】グール | 1機 | 14500 | 5段階 | 7 | 6(ミサイル) | 【PS】あしゅら男爵 | 19 | – | 5900 | 315(レベル差)
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| 初 | 【PS】戦闘獣ズガール | 1機 | 8200 | 4段階 | 8 | 6(怪光線) | 【PS】人工知能改 | 18 | – | 2000 | 268(レベル差)
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| 初 | 【PS】戦闘獣グラトニオス | 1機 | 7100 | 2段階 | 8 | 6(破壊光線) | 【PS】人工知能改 | 18 | – | 2000 | 248(レベル差)
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| 初 | 【PS】戦闘獣オベリウス | 1機 | 7300 | 2段階 | 8 | 6(破壊光線) | 【PS】人工知能改 | 18 | – | 2000 | 248(レベル差)
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| 初 | 【PS】機械獣トロスD7 | 1機 | 4400 | 4段階 | 5 | 4(ミサイル) | 【PS】人工知能改 | 18 | – | 1100 | 218(レベル差)
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| ターン | ユニット名 | 数 | HP | 改造 | 移動力 | 最大射程& MAP兵器 | パイロット | レベル | 2回行動 | 金額 | 経験値 | ||||||||||||||||||||||||||||||
| 初 | 【PS】機械獣アブドラU6 | 1機 | 4200 | 3段階 | 5 | 6(破壊光線) | 【PS】人工知能 | 17 | – | 1000 | 130(レベル差)
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| 初 | 【PS】機械獣ダブラスM2 | 1機 | 3900 | 3段階 | 5 | 5(ミサイル) | 【PS】人工知能 | 17 | – | 1000 | 130(レベル差)
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| 初 | 【PS】機械獣ガラダK7 | 1機 | 3900 | 3段階 | 5 | 6(ブーメラン) | 【PS】人工知能 | 17 | – | 1000 | 130(レベル差)
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| 初 | 【PS】ラインX1 | 1機 | 8200 | 4段階 | 7 | 6(ミサイル) | 【PS】人工知能 | 17 | – | 2700 | 180(レベル差)
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| 初 | 【PS】円盤獣デキデキ | 1機 | 7800 | 4段階 | 8 | 6(シールドブーメラン) | 【PS】人工知能 | 17 | – | 2300 | 160(レベル差)
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| ターン | ユニット名 | 数 | HP | 改造 | 移動力 | 最大射程& MAP兵器 | パイロット | レベル | 2回行動 | 金額 | 経験値 | ||||||||||||||||||||||||||||||
| 初 | 【PS】メカザウルス・シグ | 1機 | 8100 | 3段階 | 8 | 6(破壊光線) | 【PS】人工知能 | 17 | – | 2800 | 180(レベル差)
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| 初 | 【PS】メカザウルス・バド | 2機 | 2700 | 3段階 | 6 | 5(ミサイル) | 【PS】人工知能 | 17 | – | 500 | 120(レベル差)
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| 初 | 【PS】ミニフォー | 2機 | 1600 | 2段階 | 7 | 4(ベガトロンビーム砲) | 【PS】DC兵士 | 17 | – | 600 | 120(レベル差)
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| 初 | 【PS】ドローメ | 2機 | 1400 | 2段階 | 5 | 1(マグマ弾) | 【PS】人工知能 | 17 | – | 100 | 90(レベル差)
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| グール撃破後 | 【PS】戦闘獣グラトニオス | 1機 | 7400 | 3段階 | 8 | 6(破壊光線) | 【PS】人工知能改 | 18 | – | 2000 | 248(レベル差)
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| ターン | ユニット名 | 数 | HP | 改造 | 移動力 | 最大射程& MAP兵器 | パイロット | レベル | 2回行動 | 金額 | 経験値 | ||||||||||||||||||||||||||||||
| グール撃破後 | 【PS】メカザウルス・シグ | 1機 | 8100 | 3段階 | 8 | 6(破壊光線) | 【PS】人工知能改 | 18 | – | 2800 | 258(レベル差)
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| グール撃破後 | 【PS】機械獣ジェノバM9 | 1機 | 4100 | 3段階 | 6 | 7(ライフル) | 【PS】人工知能改 | 18 | – | 1200 | 218(レベル差)
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| グール撃破後 | 【PS】機械獣アブドラU6 | 1機 | 4200 | 3段階 | 5 | 6(破壊光線) | 【PS】人工知能改 | 18 | – | 1000 | 208(レベル差)
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| グール撃破後 | 【PS】機械獣スパルタンK5 | 1機 | 6900 | 3段階 | 6 | 1(ハリケーン) | 【PS】人工知能改 | 18 | – | 1400 | 248(レベル差)
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| グール撃破後 | 【PS】円盤獣ギルギル | 1機 | 6900 | 3段階 | 7 | 6(レーザー) | 【PS】人工知能改 | 18 | – | 1500 | 228(レベル差)
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| ターン | ユニット名 | 数 | HP | 改造 | 移動力 | 最大射程& MAP兵器 | パイロット | レベル | 2回行動 | 金額 | 経験値 | ||||||||||||||||||||||||||||||
| グール撃破後 | 【PS】円盤獣ゴスゴス | 1機 | 7400 | 3段階 | 7 | 6(大型ミサイル) | 【PS】人工知能改 | 18 | – | 1500 | 228(レベル差)
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| グール撃破後 | 【PS】ラインX1 | 1機 | 7900 | 3段階 | 7 | 6(ミサイル) | 【PS】人工知能改 | 18 | – | 2700 | 258(レベル差)
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| グール撃破後 | 【PS】機械獣トロスD7 | 1機 | 4100 | 3段階 | 5 | 4(ミサイル) | 【PS】人工知能改 | 18 | – | 1100 | 218(レベル差)
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| グール撃破後 | 【PS】戦闘獣ダンテ | 1機 | 7700 | 3段階 | 8 | 6(怪光線) | 【PS】人工知能改 | 18 | – | 2000 | 268(レベル差)
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| グール撃破後 | 【PS】戦闘獣ズガール | 1機 | 7900 | 3段階 | 8 | 6(怪光線) | 【PS】人工知能改 | 18 | – | 2000 | 268(レベル差)
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