リペアキット
HP2000回復。使い捨て。プロペラントタンク
EN50回復。使い捨て。プロペラントタンクS
EN150回復。使い捨て。チョバムアーマー
装甲+150、HP+500。| 【PS】 ■06.新たな敵 ■08.ブライトの帰還 ■18.悲しき記憶 ■20.目覚めよ!超獣機神 ■26.大将軍ガルーダの悲劇 ■38.強襲!阻止限界点 ■58.ゲストとインスペクター | 【SFC】 ■06.新たな敵 ■08.ブライトの帰還 ■18.悲しき記憶 ■20.目覚めよ!超獣機神 ■26.大将軍ガルーダの悲劇 ■38.強襲!阻止限界点 ■58.ゲストとインスペクター |
ハイブリッドアーマー
装甲+200、HP+800。ブースター
移動力+1。アポジモーター
移動力+1、運動性+5。実は意外に少なく、作中で一つしか手に入りません。
| 【PS】 ■68.ハマーンの影 | 【SFC】 ■68.ハマーンの影 |
メガブースター
移動力+2。「62.救出」はPS版オリジナルのシナリオです。
| 【PS】 ■11.新たな敵 ■12.ダバ=マイロード ■35.ターニングポイント ■41.ティターンズ台頭 ■62.救出 ■69.オルドナ=ポセイダル | 【SFC】 ■11.新たな敵 ■12.ダバ=マイロード ■35.ターニングポイント ■41.ティターンズ台頭 ■69.オルドナ=ポセイダル |
マグネットコーティング
限界反応+10、運動性+5。| 【PS】 ■06.新たな敵 ■10.特訓!大雪山おろし ■11.新たな敵 ■40.グレートマジンガー奪回 ■53.ビヨン・ザ・トッド | 【SFC】 ■06.新たな敵 ■10.特訓!大雪山おろし ■11.新たな敵 ■40.グレートマジンガー奪回 ■53.ビヨン・ザ・トッド |
バイオセンサー
限界反応+15、運動性+8。| 【PS】 ■01.接触 ■28.オーラマシン展開 ■29.イントルーダー ■34.Dr.ヘルの野望 ■46.マーズ・コネクション ■53.ビヨン・ザ・トッド ■56.特異点崩壊 | 【SFC】 ■28.オーラマシン展開 ■29.イントルーダー ■34.Dr.ヘルの野望 ■46.マーズ・コネクション ■53.ビヨン・ザ・トッド ■56.特異点崩壊 |
サイコフレーム
限界反応+25、運動性+10。ALICE
限界反応+20、運動性+12。| 【PS】 ■09.謎の訪問者 ■51.ダカールの日 ■54.新しい力 ■61.リューネ・カプリッチオ | 【SFC】 ■09.謎の訪問者 ■51.ダカールの日 ■54.新しい力 ■61.リューネ・カプリッチオ |
ファティマ
限界反応+20、運動性+18、移動力+2。| 【PS】 ■12.ダバ=マイロード ■70.荒野の死闘 | 【SFC】 ■12.ダバ=マイロード ■70.荒野の死闘 |
高性能レーダー
武器の射程を+1(射程1の武器とマップ兵器は除く)。貴重な高性能レーダーですが、リアル・スーパーそれぞれ作中で2つしか手に入りません。
| 【PS】 ■02.発端 ■04.発端 ■58.ゲストとインスペクター | 【SFC】 ■02.発端 ■04.発端 ■58.ゲストとインスペクター |
ミノフスキークラフト
移動タイプを「空陸」にする。地形適応は変わらない。| 【PS】 ■24.空飛ぶマジンガーZ | 【SFC】 ■24.空飛ぶマジンガーZ |
対ビームコーティング
ビームコートを装備。| 【PS】 ■34.Dr.ヘルの野望 ■52.トータルバランス | 【SFC】 ■34.Dr.ヘルの野望 ■52.トータルバランス |
Iフィールド発生機
Iフィールドを装備。| 【PS】 ■54.新しい力 | 【SFC】 ■54.新しい力 |